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Últimas noticias del sector, extraídas de Blogocio.net

ZDV Bot 25/04/2014 - Sakurai habla un poco más sobre el Global Smash Power
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Durante la Nintendo Direct dedicada a los nuevos 'Super Smash Bros.' de Wii U y Nintendo 3DS, Masahiro Sakurai dio a conocer un peculiar ranking llamado Global Smash Power, que se basa en una tabla en la que se nos especifica cuánta gente hay por debajo nuestra (en lugar de en qué posición nos encontramos). Esta especie de clasificación invertida nos llevó a preguntarnos cuál había sido el motivo que había llevado al equipo a no apostar por un sistema clásico.
Como al parecer no somos los únicos que nos quedamos con la duda, Sakurai ha aprovechado un espacio en la revista Famitsu para hablar un poco sobre este Global Smash Power. Aquí tenéis lo más interesante:
Podríais llamarlo un "ranking inverso". Cuenta lo lejos que estás de la parte baja en lugar de lo cerca que estás de la alta. Es simple, ¡pero resuelve muchos problemas que tienen los sistemas de clasificación convencionales!
Al llamarlo "poder" [al rango], hace que sea divertido ver el número aumentar.
Creo que es un sistema muy versátil, pero ¿qué pensáis vosotros? No se trata solo de fomentar la competición. Masahiro Sakurai, en Famitsu.

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ZDV Bot 25/04/2014 - Alex Rigopulos, creador de Guitar Hero, asistirá a GameLab 2014
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Alex Rigopulos, fundador y CEO de Harmonix Music System, será el ponente estelar presentado por FICOD (Foro Internacional de Contenidos Digitales) en la décima edición de Gamelab Barcelona, que se celebrará del 25 al 27 de junio en la Filmoteca de Catalunya. Rigopulos, reconocido mundialmente como el principal gurú de los juegos musicales y listado en 2008 por la revista Time como una de las 100 personas más influyentes del mundo,hablará de su historia profesional y del futuro de la interacción entre música y juego, especialidad en la que su empresa Harmonix es líder mundial desde su creación en 1995.
En el origen de Harmonix, Alex Rigopulos y su socio Eran Egozy, diseñaron el primer sistema informático que sintetizaba música con una gran facilidad. Con esta tecnología lanzaron al mercado su primer producto, el juego The Axe: Titans of Classic Rock, que otorgaba, por primera vez, al jugador la facilidad de tocar un instrumento con el movimiento del joystick. Tras varios años haciéndose hueco en la industria del videojuego, Harmonix lanzó la primera versión del popular título 'Guitar Hero', en colaboración con el fabricante de instrumentos y periféricos para plataformas Redoctane. El juego se convirtió en una de las sagas más exitosas de la historia, y fue aclamado en todo el mundo por crítica y público.
En 2006 Redoctane fue absorbida por Activisión y Harmonix fue comprada por Viacom - MTV Networks- Ya como parte de esta nueva estructura empresarial, entre el año 2007 y 2008, Harmonix creó la saga 'Rock Band' y 'The Beatles: Rock Band' (trabajando con Paul McCartney y Ringo Starr), donde además de la guitarra, se sumaron otros instrumentos periféricos como una batería, un bajo, y micrófonos. Esta nueva saga band obtuvo un consolidado éxito en todas las plataformas con una mejora de los instrumentos y un catálogo de canciones para descarga online. En marzo de 2013 el catálogo de canciones del juego superaba las 4.000 con un número de descargas acumulado de más de 100 millones.
En la actualidad, Harmonix sigue desarrollando proyectos que mezclan la música con el videojuego. Con este planteamiento han creado junto con 'Disney Fantasy Music Envolved' un juego que compagina el control gestual y la música para su jugabilidad y destinado a la plataforma Xbox (con Kinect). También recientemente ha hechoapuestaspor el Mercado Free to play, con el lanzamiento de títulos como Chroma, que fusiona la acción en FPS (First Personal Shutter) y la música, o Record Run.
La presentación de la conferencia de Alex Rigopulos, que se celebrará el próximo día 26 de junio a las 11 de la mañana, correrá a cargo de César Miralles, Director General de Red.es, entidad promotora del FICOD (Foro Internacional de Contenidos Digitales), que volverá a convertirse en punto de encuentro entre empresas, profesionales, emprendedores, inversores y estudiantes del sector de los contenidos digitales los próximos días 2, 3 y 4 de diciembre.


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ZDV Bot 25/04/2014 - Tráiler de lanzamiento de Hometown Story
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El mes de abril es el elegido para llevar el primer RPG del creador de la serie 'Harvest Moon,' a la portátil de Nintendo en su sección europea

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ZDV Bot 25/04/2014 - Square Enix registra la marca Just Cause 3
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Aunque en su día ya obtuvimos la confirmación de su desarrollo, Square Enix abre el camino para la tercera entrega de 'Just Cause 3', que recaerá una vez más en las manos del estudio Avalance y para las consolas de nueva generación.
Muchos han sido los rumores y noticias que han hablado de este sandbox frenético en islas tropicales, la última nos contaba que el título podría llegar el próximo verano de 2015.
Tendremos que esperar para el anuncio oficial de Square Enix, aunque no dudamos que esa información nos llegue con el gran evento de videojuegos, el E3.
'Just Cause 2' debutó en marzo de 2010 en PlayStation 3, PC y Xbox 360, el videojuego consiguio vender 5 millones de copias en todo el mundo y además obtuvo una critica muy positivas.


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ZDV Bot 25/04/2014 - Un combate cuatro contra uno en Evolve protagoniza este gameplay
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Los desarrolladores de Turtle Rock Studios muestran como avanza el desarrollo del título con un sencillo gameplay en una de las modalidades principales

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ZDV Bot 25/04/2014 - World of Warplanes se actualiza a la versión 1.3
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Wargaming ha anunciado la llegada de la actualización 1.3 de su MMO de combate aéreo, 'World of Warplanes'. Esta nueva actualización incluye una nueva rama de cazas estadounidenses, un sistema de configuración automática de los ajustes gráficos y otro de video mejorado para grabar las repeticiones de las batallas. El nuevo contenido ya está disponible de manera gratuita para los jugadores de todo el mundo.
Los pilotos de 'World of Warplanes' podrán probar y explorar las especificaciones únicas de los seis nuevos cazas pesados estadounidenses: Lockheed P-38F Lightning, Lockheed P-38J Lightning, Grumman F7F Tigercat, Chance-Vought XF5U Pancake, McDonnell F2H Banshee, y Lockheed XF-90.
Como resultado directo de la información proporcionada por los jugadores, el juego se ha optimizado para que pueda detectar la configuración gráfica del PC y ajustarse automáticamente, a diferencia de como sucedía anteriormente cuando se aplicaba la configuración media por defecto.
La función de repetición en 'World of Warplanes' permite a los jugadores grabar sus batallas, observar su rendimiento y compartir estos vídeos con sus amigos. Funcionalidades mejoradas como la ampliación de las funciones de control de reproducción o pantallas de ayuda detalladas son herramientas que ayudarán a los jugadores a hacerse con la supremacía del aire.


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ZDV Bot 25/04/2014 - Alex Rigopulos, creadores de Guitar Hero, asistirá a GameLab 2014
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Alex Rigopulos, fundador y CEO de Harmonix Music System, será el ponente estelar presentado por FICOD (Foro Internacional de Contenidos Digitales) en la décima edición de Gamelab Barcelona, que se celebrará del 25 al 27 de junio en la Filmoteca de Catalunya. Rigopulos, reconocido mundialmente como el principal gurú de los juegos musicales y listado en 2008 por la revista Time como una de las 100 personas más influyentes del mundo,hablará de su historia profesional y del futuro de la interacción entre música y juego, especialidad en la que su empresa Harmonix es líder mundial desde su creación en 1995.
En el origen de Harmonix, Alex Rigopulos y su socio Eran Egozy, diseñaron el primer sistema informático que sintetizaba música con una gran facilidad. Con esta tecnología lanzaron al mercado su primer producto, el juego The Axe: Titans of Classic Rock, que otorgaba, por primera vez, al jugador la facilidad de tocar un instrumento con el movimiento del joystick. Tras varios años haciéndose hueco en la industria del videojuego, Harmonix lanzó la primera versión del popular título 'Guitar Hero', en colaboración con el fabricante de instrumentos y periféricos para plataformas Redoctane. El juego se convirtió en una de las sagas más exitosas de la historia, y fue aclamado en todo el mundo por crítica y público.
En 2006 Redoctane fue absorbida por Activisión y Harmonix fue comprada por Viacom - MTV Networks- Ya como parte de esta nueva estructura empresarial, entre el año 2007 y 2008, Harmonix creó la saga 'Rock Band' y 'The Beatles: Rock Band' (trabajando con Paul McCartney y Ringo Starr), donde además de la guitarra, se sumaron otros instrumentos periféricos como una batería, un bajo, y micrófonos. Esta nueva saga band obtuvo un consolidado éxito en todas las plataformas con una mejora de los instrumentos y un catálogo de canciones para descarga online. En marzo de 2013 el catálogo de canciones del juego superaba las 4.000 con un número de descargas acumulado de más de 100 millones.
En la actualidad, Harmonix sigue desarrollando proyectos que mezclan la música con el videojuego. Con este planteamiento han creado junto con 'Disney Fantasy Music Envolved' un juego que compagina el control gestual y la música para su jugabilidad y destinado a la plataforma Xbox (con Kinect). También recientemente ha hechoapuestaspor el Mercado Free to play, con el lanzamiento de títulos como Chroma, que fusiona la acción en FPS (First Personal Shutter) y la música, o Record Run.
La presentación de la conferencia de Alex Rigopulos, que se celebrará el próximo día 26 de junio a las 11 de la mañana, correrá a cargo de César Miralles, Director General de Red.es, entidad promotora del FICOD (Foro Internacional de Contenidos Digitales), que volverá a convertirse en punto de encuentro entre empresas, profesionales, emprendedores, inversores y estudiantes del sector de los contenidos digitales los próximos días 2, 3 y 4 de diciembre.


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ZDV Bot 24/04/2014 - Primeras imágenes de Expedition, el primer DLC para Titanfall
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El contenido descargable muestra algunas de las imágenes pertenecientes al mapa 'War Games' y que estará disponible en mayo

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