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ZDV Bot 21/04/2014 - Assassin's Creed Unity podría mostrar un cooperativo con 4 jugadores en este E3
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El insider Shinobi602, sigue sacando a la luz filtraciones en las que suele ser muy acertado en todas las que nombra. Hoy es el turno del próximo 'Assassin´s Creed' conocido como 'Assassin's Creed Unity', que podría convertirse en el primer videojuego de la franquicia en contar con una modalidad cooperativa.
Según la fuente, Sony habría invitado a un evento especial sobre PlayStation 4 a los retailers para ofrecerles noticias sobre el futuro de la videoconsola. Una de las empresas más importantes durante el evento fue Ubisoft, desarrolladora que llevó noticias muy importantes para los futuros usuarios de la plataforma de nueva generación de Sony, una de ellas sobre el próximo videojuego de los Asesinos del Credo.
Citando las palabras de Shinobi602, 'Assassin´s Creed: Unity' contará con dos demostraciones para el E3 2014, una de ellas cooperativa con hasta cuatro jugadores por partida:
Hay dos demos planeadas. El E3 2014 va a ser muy caliente. Una mostrará el modo individual, y la otra el cooperativo para cuatro jugadores.
La campaña cooperativa tendría una línea argumental independiente, aunque será fielmente tratada para seguir con la narraciones propia de la serie.
Como os imaginareis, hasta el momento no hay confirmación de Ubisoft.


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ZDV Bot 21/04/2014 - Assassin's Creed y Just Dance las franquicias más rentables de Ubisoft
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La web oficial de la empresa francesa Ubisoft, nos ha dejado una completa información de ventas, personal contratado y los beneficios del último ejercicio fiscal, entre otros detalles.
Fundada en 1986 y bajo el mando del co-fundador y el actual Presidente y CEO de Ubisoft Yves Guillemot, la compañía cuenta con más de 9,200 empleados y 7,800 trabajadores dedicados exclusivamente a la producción.
Posicionada como la tercera empresa con la mayor distribución en Europa y Norteamérica, Ubisoft registró unas ganancias de 1.256 billones de euros durante el ejercicio fiscal 2012-2013, cotizando en la bolsa de valores de Paris, la Premier Marché.
Los números concretos de cada franquicia son los siguientes:

  • 'Assassin’s Creed': 73 millones
  • 'Just Dance': 48 millones
  • 'Tom Clancy’s Splinter Cell': 30 millones
  • 'Tom Clancy’s Rainbow Six': 26 millones
  • 'Tom Clancy’s Ghost Recon': 25 millones
  • 'Rayman': 25 millones
  • 'Petz': 24 millones
  • 'Imagine: 21 millones
  • 'Prince of Persia': 20 millones
  • 'Driver': 19 millones
  • 'Far Cry': 18 millones
  • 'Rayman Raving Rabbids': 14 millones
  • 'The Settlers': 10 millones
  • 'The Experience': 9 millones
  • 'Anno': 5 millones
  • 'Your Shape': 3 millones



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ZDV Bot 21/04/2014 - Octodad confirma su fecha de lanzamiento en PlayStation 4
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Durante esta misma semana, los jugadores de PlayStation 4 van a poder adquirir desde la PlayStation Store el videojuego de Young Horses, el particular 'Octodad: Dadliest Catch'.
Una de las características más interesantes de la versión de videoconsolas es la posibilidad de utilizar los controladores por movimiento PlayStation Move y poder jugar hasta cuatro personas en modo cooperativo, en la que cada jugador controlará uno de los tentáculos del protagonista.
La versión de nueva generación saldrá el próximo 23 de abril en Europa a un precio de 13,99 euros, los suscriptores de PlayStation Plus tendrán un 20% de descuento hasta finales del mes de abril.
En 'Octodad' controlamos a un pulpo, padre de familia, que tiene que realizar una serie de objetivos en el día de su boda. Lo más gracioso de todo es que el pulpo forma parte de una familia de humanos y su esperanza es ser como ellos


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ZDV Bot 20/04/2014 - DrinkBox coquetea con la idea de desarrollar una secuela de Guacamelee!
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Lo han regalado con el PS Plus, lo han rebajado en PS Store varias veces, lo han vendido por 70 céntimos junto a 4 o 5 juegos más en un Humble Bundle... quien no haya jugado a estas alturas a 'Guacamelee!' ya puede ir apuntándolo en su lista de títulos a completar. Este verano llegará en una versión Super Turbo Championship a Xbox 360, Xbox One, PS4 y Wii U, así que ya no será una excusa el no tener una u otra plataforma.
Todos los que han podido probarlo han disfrutado enormemente con este título lleno de acción, humor y cameos, y han comenzado a pedir una secuela que de momento no está confirmada, pero que podría estar ya en la mente de DrinkBox. Ha sido en la PAX East de estos días donde se ha intentado que algún miembro del equipo soltase prenda, y lo bueno es que alguna pista han dado.
Chris McQuinn, diseñador del estudio canadiense, ha comentado que el equipo tiene pensado hacer un descanso de tanto luchador mexicano tras la publicación de la versión de este verano, pero que "probablemente" harán 'Guacamelee! 2' "algún día". "No se cuándo, pero imagino que ocurrirá".


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ZDV Bot 20/04/2014 - Microsoft ha distribuido cinco millones de Xbox One desde su lanzamiento
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Yusuf Mehdi, vicepresidente de marketing en Xbox, ha revelado un dato para ayudar a comprender el impacto que ha tenido Xbox One en estos cinco primeros meses en el mercado e industria de los videojuegos. Según comenta, se han logrado distribuir cinco millones de consolas a minoristas (un 60% más que Xbox 360 en el mismo tiempo), lo cual no quiere decir ni mucho menos que todas hayan acabado vendiéndose.
Precisamente respecto a ventas, la cifra que tenemos es que en el mes de marzo se han comprado 311.000 máquinas solo en EEUU, siendo 'Titanfall' el juego de mayor éxito tal y como era de esperar. El cálculo de venta de software que se ha hecho revela que cada usuario tiene en casa una media de 2,9 juegos de Xbox One.
Sony, sin embargo, sí quiso revelar a principios de abril el número de PS4 que había logrado vender, no solo distribuir, y la cifra supera los 7 millones en todo el mundo.


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ZDV Bot 20/04/2014 - DrinkBox coquetea con la idea de desarrollar una secuela de Guacamelee!
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Lo han regalado con el PS Plus, lo han rebajado en PS Store varias veces, lo han vendido por 70 céntimos junto a 4 o 5 juegos más en un Humble Bundle... quien no haya jugado a estas alturas a 'Guacamelee!' ya puede ir apuntándolo en su lista de títulos a completar. Este verano llegará incluso en una versión Super Turbo Championship a Xbox 360, Xbox One, PS4 y Wii U, así que no será una excusa el no tener una u otra plataforma.
Todos los que han podido probarlo han disfrutado enormemente con este plataformas lleno de acción, humor y cameos, y han comenzado a pedir una secuela que de momento no está confirmada, pero que podría estar ya en la mente de DrinkBox. Ha sido en la PAX East de estos días donde se ha intentado que algún miembro del equipo soltase prenda, y lo bueno es que alguna pista nos han dado.
Chris McQuinn, diseñador del estudio canadiense, ha comentado que el equipo tiene pensado hacer un descanso de tanto luchador mexicano tras la publicación de la versión de este verano, pero que "probablemente" harán 'Guacamelee! 2' "algún día". "No se cuándo, pero imagino que ocurrirá".


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ZDV Bot 20/04/2014 - Sonic Boom, en versión Wii U, mostrado en pleno proceso de desarrollo
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Tras su presentación en forma de tráiler durante el pasado mes de febrero, poco hemos vuelto a saber de 'Sonic Boom'. El título del erizo está siendo desarrollado por Big Red Button en Wii U con el Cry Engine 3 por bandera. Para la versión de Nintendo 3DS se ha elegido a Sanzaru Games. Tras una serie de detalles, un vídeo de proceso de creación y poco más, el juego vuelve a escena con una imagen muy curiosa, a la par que reveladora. En los foros de Spindash ha aparecido una captura enorme en la que se puede ver al juego en una versión muy tempranera, un kit de desarrollo de Wii U y una serie de datos muy interesantes.
Bueno la imagen que corona la noticia apenas necesita explicación. Como se puede ver, tenemos a una de las desarrolladoras del estudio de Big Red probando una versión muy tempranera del juego. El tíutlo está siendo ejecutado en uno de los kits de desarrollo de la sobremesa de Nintendo. El Cat-Dev, nombre en clave, es el que está situado en la parte inferior izquierda. A priori, parece ser una de las versiones más modernas del kit que reparte Nintendo. El mando de Wii U usado es el que viene de serie con dicho kit, con esos tonos verdes y un conector que sobresale.
Fijándonos en la captura de la pantalla, vemos como el juego está en una fase de desarrollo temprana. En la imagen se observa como las texturas no están implementadas completamente. La línea del horizonte es una pared plana sin texturizado alguno. Sí se puede observar que la iluminación está activada, seguramente para probar su funcionamiento. Otro detalle es la API usada y que se puede ver en la pantalla, en la parte superior derecha. A buen entendedor, pocas palabras bastan. La imagen no miente y el juego está siendo ejecutado en un kit de desarrollo. Esperamos que algún día todo este misterio se desvele.
Por último, comentar la tasa de frames. Que nadie se alarme, es una versión a la que le queda muchísmo trabajo. Esos 15 frames no son sinónimo de nada. Recordad que en el vídeo de proceso de creación hay una parte in-game donde el juego muestra una tasa más fluida. De hecho, esa parte tiene pinta de ser de un desarollo más avanzado, lo que dejaría a esta captura como muy antigua o como una prueba de algo. En este LINK podéis acceder a la captura a tamaño real, 3000x2000 píxeles, y así poder apreciar mejor los detalles.


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ZDV Bot 20/04/2014 - Resident Evil 7, posible proyecto para el E3 de PlayStation 4 y Xbox One
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El E3 que hagan las plataformas next-gen de Sony y Microsoft el próximo mes de junio, podría estar marcado por un anuncio muy importante por parte de la japonesa Capcom. Hablamos, como no, de los rumores sobre el nuevo episodios de la serie 'Resident Evil'.
Según rumores de occidente, 'Resident Evil 7' podría ser una exclusiva de Xbox One. Esto se lleva escuchando unos días, pero hoy llegan rumores de Japón que afirman todo lo contrario. Según el famoso medio económico japones Sankei Shimbun, Capcom estaría planeando presentar un importante juego para Playstation 4 en el próximo E3 de Los ángeles, y se espera que sea 'Resident Evil 7'.
El artículo no sugiere un proyecto exclusivo, así que sumado a las informaciones occidentales, lo más probable es que se trate de un juego multiplataforma. El artículo de Sankei Shimbun especifica que las expectativas de ventas para el juego son superar las 5,6 millones de copias, como su predecesor.
Por el momento Capcom no se ha pronunciado sobre la veracidad de la información.


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