SOC disponibles en el mercado de 64 bits a dia de hoy = 0, Apple que yo sepa no vende sus SOCs a terceros y el K1 de 64 bits es como el Yeti todo el mundo habla de el pero nadie lo ha visto. La tendencia será en 2015, pero que yo sepa a menos que tengan una maquina del tiempo no pueden diseñar una consola con SOCs que no existen o venden.
No veo que tiene que ver la versión de opengl con la precisión de la emulación, mas teniendo en cuenta que hay emuladores que ni siquiera usan opengl.
Y mientras estas cifras sigan así vas a ver muchos juegos opengl 2.0, solo el 17% de los dispositivos podrían llevar opengl 3.0 (4.3 y 4.4), el 83% restante opengl 2.0, las cifras son de google de mayo de este año.
Marcadores