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Tema: 3D Realms Anthology

  1. #1

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    3D Realms Anthology


  2. Los siguientes 3 usuarios agradecen a kiero este post:

    JoJo_ReloadeD (24/10/2014), princemegahit (24/10/2014), _-Caleb-_ (24/10/2014)

  3. #2

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    ***** que recuerdos, algunos los tengo originales en diskette (Cosmo, Duke nukem, cristal caves) y también alguno de id como comander Keen. En aquella época era compañías muy muy pequeñas y los juegos eran shareware.

    Por cierto acabo de mirarlos y la compañía en aquella época se llamaba Apogee
    Zhorro

  4. #3

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    SeEe wAKcY wEhlS toO wAPo hAiii!

  5. #4

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    La noticia es que han vuelto y para "celebrarlo" venden este pack.

  6. #5

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    Para los PCeros, Apogee/3D Realms puede tener tanta historia o importancia como Sega o Nintendo para los consoleros. Básicamente monopolizaron el mercado de buenos juegos para PC durante los primeros años de la década de los 90, y popularizaron el modelo shareware que nos permitió a muchos jugones sin recursos gozar de todos sus títulos.

    Yo creo que me lo voy a pillar, aunque sólo sea porque en su dia Apogee me dio horas y horas y horas de diversión gratuita.

  7. Los siguientes 2 usuarios agradecen a Molondro este post:

    Limonetti (24/10/2014), Rivroner (24/10/2014)

  8. #6

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    pues yo pague bastante por sus versiones shareware, salian hasta en la sopa

  9. #7

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    Ey, si entráis en https://3drealms.com/catalog/ tienen algunos de sus juegos free. Recomiendo muy mucho el Monster Bash y el Alien Carnage

  10. #8

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    Interesante, ya tengo casi todos estos juegos en fisico, pero quizas lo pille por completar


  11. #9
    Torneos ganados: 1

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    Buf, que recuerdos jugando en el 486 y a un monton, ¡hasta me acabe el word rescue!

  12. #10

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    Cita Iniciado por Molondro Ver mensaje
    Para los PCeros, Apogee/3D Realms puede tener tanta historia o importancia como Sega o Nintendo para los consoleros. Básicamente monopolizaron el mercado de buenos juegos para PC durante los primeros años de la década de los 90, y popularizaron el modelo shareware que nos permitió a muchos jugones sin recursos gozar de todos sus títulos.

    Yo creo que me lo voy a pillar, aunque sólo sea porque en su dia Apogee me dio horas y horas y horas de diversión gratuita.
    Esto no es asi para nada. Fueron famosos por su sistema de distribucion de software que permitio a juegos famosos como el doom (que salio con distribucion de apogee) estar instalado virtualmente en casi cualquier pc del mundo a solo pocos meses de su lanzamiento. De hecho microsoft se puso muy celoso de este sistema de distribucion y penso hacer algo similar para su proximo windows 95. *

    No digo que no hicieran buenos juegos, pero en sus inicios, en los principios de los 90s eran juegos sencillotes, divertidos, que conseguias gratis en cualquier sitio (revistas, bbs, copiado de amigos), y que ocupaban un solo disco de 3 1/2. Ahi tienes todos los plataformeros que hicieron, rollito el primer duke nukem. Pero de ahi a compararlo con sega o nintendo... si me hubieras dicho lucas o sierra...

    * El clasico shareware, haces un juego y entregas 1/3 del juego completo sin restricciones, lo sacas en revistas y en bbs y animas a todo el que se descargue que si le gusta lo copie a sus amigos, dando a cada uno que recibe la copia la posibilidad de comprar el juego completo si gusta. Hoy dia el sistema esta mas sobado que el sobaco de un mono, pero en su dia fue lo mas


  13. #11

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    sobretodo las revistas se aprovecharon de ellos, sacando sus versiones shareware como si fueran juegos completos al no mencionar muchas veces las limitaciones, incluso havia ediciones que eran un carton y un cd con muchos de estos juegos, las editoras gracias a esto tb se metieron mucha pasta

  14. El siguiente usuario agradece a GameMaster este mensaje:

    K-teto (25/10/2014)

  15. #12

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    Exactamente @GameMaster. Aun recuerdo esos CDs que salian en las papelerias que ponian "Mas de 200 juegos gratuitos" y luego todo era Shareware xD. Me he emocionado recordando a Apogee...

  16. Los siguientes 2 usuarios agradecen a 3XCL4M4t10N este post:

    K-teto (25/10/2014), _-Caleb-_ (24/10/2014)

  17. #13

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    Cita Iniciado por JoJo_ReloadeD Ver mensaje
    Esto no es asi para nada. Fueron famosos por su sistema de distribucion de software que permitio a juegos famosos como el doom (que salio con distribucion de apogee) estar instalado virtualmente en casi cualquier pc del mundo a solo pocos meses de su lanzamiento. De hecho microsoft se puso muy celoso de este sistema de distribucion y penso hacer algo similar para su proximo windows 95. *

    No digo que no hicieran buenos juegos, pero en sus inicios, en los principios de los 90s eran juegos sencillotes, divertidos, que conseguias gratis en cualquier sitio (revistas, bbs, copiado de amigos), y que ocupaban un solo disco de 3 1/2. Ahi tienes todos los plataformeros que hicieron, rollito el primer duke nukem. Pero de ahi a compararlo con sega o nintendo... si me hubieras dicho lucas o sierra...

    * El clasico shareware, haces un juego y entregas 1/3 del juego completo sin restricciones, lo sacas en revistas y en bbs y animas a todo el que se descargue que si le gusta lo copie a sus amigos, dando a cada uno que recibe la copia la posibilidad de comprar el juego completo si gusta. Hoy dia el sistema esta mas sobado que el sobaco de un mono, pero en su dia fue lo mas
    Creo que precisamente Doom fue el inicio del pique con Apogee... iD sacó con ellos Wolf3D y después pensaron que vendiendo directamente la cosa iba mejor.
    'A story in a game is like a story in a porn movie. It's supposed to be there but it's not that important' -John Carmack
    Ole, que grande el Johnny!

  18. Los siguientes 2 usuarios agradecen a saucjedi este post:

    jduranmaster (26/10/2014), JoJo_ReloadeD (24/10/2014)

  19. #14

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    Esto no es asi para nada. Fueron famosos por su sistema de distribucion de software que permitio a juegos famosos como el doom (que salio con distribucion de apogee) estar instalado virtualmente en casi cualquier pc del mundo a solo pocos meses de su lanzamiento. De hecho microsoft se puso muy celoso de este sistema de distribucion y penso hacer algo similar para su proximo windows 95. *

    No digo que no hicieran buenos juegos, pero en sus inicios, en los principios de los 90s eran juegos sencillotes, divertidos, que conseguias gratis en cualquier sitio (revistas, bbs, copiado de amigos), y que ocupaban un solo disco de 3 1/2. Ahi tienes todos los plataformeros que hicieron, rollito el primer duke nukem. Pero de ahi a compararlo con sega o nintendo... si me hubieras dicho lucas o sierra...

    * El clasico shareware, haces un juego y entregas 1/3 del juego completo sin restricciones, lo sacas en revistas y en bbs y animas a todo el que se descargue que si le gusta lo copie a sus amigos, dando a cada uno que recibe la copia la posibilidad de comprar el juego completo si gusta. Hoy dia el sistema esta mas sobado que el sobaco de un mono, pero en su dia fue lo mas
    Los juegos de Apogee y Epic eran lo más consolero que había para PC en esos años. Había alguna conversión de consola o recreativa, pero lo que desarrollaban y producían esta gente eran cosas originales. Yo creo que iba por ahí lo de compararlos con Sega o Nintendo, no por el nivel en si.

    Esta claro que otros desarrolladores ya con nombre, en lo que hacían más orientado al publico de PC en esos años, tenían mejor calidad.

  20. #15

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    17
    Buah, que recuerdos, que feels...
    Depende del precio, que aun no lo he visto, puede que me lo pille, aunque sea por tenerlo ahi en una estanteria, pero por darle algo a estos grandes que tanto me dieron a mi en su dia, a modo de agradecimiento.

    EDIT: digo aunque sea por tenerlo en la estanteria porque los juegos ya los tengo en el rancioPC que tengo para tales menesteres.

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