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Riot Games quiere convertir lo negativo de un ataque a su videojuego, concretamente a 'League of Legends', en algo positivo. Y es que la compañía ha asegurado que pagará a todo aquél que encuentre una vulnerabilidad de seguridad en el título, y en lugar de aprovecharla para hacer mal, informe de la debilidad a la compañía.
"Ningún software conectado a Internet puede considerarse 100 por cien seguro. Sabemos que las personas inteligentes de todo el mundobuscan en nuestros software, sitios web e infraestructura, en busca de puntos débiles", han comentado desde la empresa, asegurando que algunos "encontrarán con éxito las vulnerabilidades". Es precisamente a estos usuarios a los que buscan para su propósito.
Según parece, la compañía ha llegado a pagar ya cantidades próximas a 100.000 dólares por encontrar fallos en la seguridad de sus sistemas. Con esta medida, ofrecen a los hackers la posibilidad de no utilizar los datos robados para hacer el mal y comunicárselo directamente a la empresa, ya que los beneficios pueden ser mayores.
Riot Games llegó a la conclusión de que debían tomar esta medida cuando se percataron de que las notificaciones de fallos de seguridad tardaban mucho en ser recibidas y solventadas. De este modo, evitan los ataques y mejoran la seguridad de sus infrastructuras y de 'League of Legends' en general.


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