Me sonaba mucho el nombre y el tipo de juego.
Luego de una búsqueda encontré cuál es el juego: The Dreadnaught Factor, para ordenadores Atari 8 bits.
Me sonaba mucho el nombre y el tipo de juego.
Luego de una búsqueda encontré cuál es el juego: The Dreadnaught Factor, para ordenadores Atari 8 bits.
Hace poco estuve jugando a este BOLLYWOOD 2007 para NES / FAMICOM y le he dedicado una entrada en el BLOG.
fbustamante (22/04/2024)
No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.
It is an undisputed truth that the Atari ST gets the best out of coders. No dedicated hardware, just the CPU and a frame buffer! Some call it Spartan, others name it Power Without The Price, and a select few say `challenge accepted'! --- by spkr from smfx
josepzin (23/04/2024)
Pues hace ya mucho tiempo, un colega del foro de Divsite hizo en Fenix un juego en el que, con una nave tenías que destruir un mostrenco de mothership, pieza a pieza. Me he acordado de él al ver el vídeo este, aunque nunca lo jugué.
Podría ser interesante hacer el remake con Bennu para la retro-Chiclana, es un concepto arcade muy sencillo, que se puede expandir con diversas misiones. El motor de scroll tileado lo tengo, y el de navecitas casi que también, en el Space 52 y el nivel 2 del Screen Break Time. Metemos a Panta en la nave, le hacemos unos gráficos cucquis, y a esperar que lluevan las monedas
PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%
Si empezamos ahora, puede que sí
Ya depende de cuántos nos pongamos a ello. Yo puedo programarlo y tú puedes hacer los gráficos. Faltaría el músico/SFX, y gente para el betatesting.
...aunque yo quería revisar el estado del GOBAUG, ya que por Telegram andábais diciendo que qué pena que no saliera adelante. Creo recordar que lo que es el motor de juego estaba medio hecho, con el prota casi funcionando, y la selección de caminos ya iba bien. Aún quedaba mucho por hacer (colocación de enemigos, crear las misiones, la historia, las armas, powerups, presentación...) pero teniendo la base, lo demás sólo era echarle horas.
PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%
Para música tirad de suno.ai
Google stadia es un fracaso, google stadia funciona mal, google admite su fracaso con stadia la latencia es el problema intrinseco de stadia, el público abandona google stadia, stadia mal.
futu-block (25/04/2024)
Preferiría que el trabajo artístico lo llevara a cabo un humano, y no una máquina, no quiero ir dando mal ejemplo.
¡Ah, no! Si tengo que andar pendiente de que los demás hagan su trabajo, aparte de hacer el mío, paso del tema. Bastante tengo ya con buscar unos minutos al día para hacer algo como para tener que gastarlos en ir llamando la atención al resto de miembros del equipo como si fuera una madre.
Que tenga que encargarme de la programación, del diseño, del debug y de integrar lo que hace el resto de miembros del equipo ya es demasiado para una sola persona. O me encargo de eso o me encargo de la dirección, pero no de ambas cosas, porque para eso no pongo "equipo", me pongo yo como autor, con "colaboraciones de...".
Que por cierto, entre tú, y otro al que no voy a nombrar, me animásteis a que hiciera un vídeo, y cuando después de 6 meses os lo subo por privado para que me hagáis una valoración antes de subirlo a YT, no me respondéis ninguno, es más, creo que ni os lo habéis descargado.
Lo voy a subir "como esté", y si 37 minutos es largo, las culpas "pa otro"... en cuanto encuentre una hora o dos para cumplir todos los requisitos de publicación ^^U
PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%
futu-block (30/04/2024)
Hace poco estuve jugando a este The Lost World: Jurassic Park para NES / FAMICOM y le he dedicado una entrada en el BLOG.
No parece tan malo como parece apenas empezar :P
fbustamante (30/04/2024)
Oye, pues el "Kirby Triple Deluxe" es más difícil de lo que parece al principio. Sí, te puedes pasar medio nivel volando, y el ritmo de juego es bastante pausado, pero si quieres conseguir todas las estrellas esas, se complica mucho, porque hay puzles que, o los haces a la primera o tienes que repetir el nivel... o como hago yo, me suicido, y vuelvo a empezar la sección... y aún así, hay algunos que tienen tela.
Y los combates con algunos jefes también tienen su aquel. De hecho, me recuerdan al Smash Bros de Wii, porque el ritmo más pausado, te deja vulnerable entre ataques más tiempo del que me gustaría, o cancelar un ataque lleva más tiempo del que te esperas y sufres daño. No sé por qué, eso me está provocando ansiedad, y no disfruto del todo del juego.
Pero bueno, ya he entrado (supuestamente) al último mundo del modo historia. Ya he visto por ahí que no es el final de la aventura, y espero no tener que hacer el "combate Kirby" con todos los poderes en todos los niveles de dificultad, que me pueda saltar, al menos, los fáciles.
EDIT: eso sí, el juego es súper adorable, y en más de una ocasión me dan pena los enemigos, en especial, los waddle-dee, que te ves a algunos agarrándose desesperadamente para no ser absorbidos, y te dan hasta pena ^^U
Última edición por Drumpi; 30/04/2024 a las 11:35
PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%
fbustamante (02/05/2024)
Me guío por el mismo principio que Ron Gilbert:
"Nunca arregles las cosas como te digan los jugadores. Escúchales cuando te digan que algo falla, pero nunca los escuches cuando te digan cómo arreglarlo".
Podéis leerlo en su entrevista de la RetroGamer del mes de Diciembre'23 (el penúltimo que hay).
Además ¿Cuándo no he hecho caso yo de las sugerencias?
PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%
futu-block (02/05/2024)
Marcadores