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Tema: Bloody Princess (2)

  1. #46

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    El MD2 y el MD3 (este es muy potente, por lo de los tags, puedes hacer personajes con más de tres partes, o ponerles objetos de quita y pon de forma muy sencilla) y consumen muy poco tanto en cpu como en memoria, sobretodo con pocos polígonos; el MD3 sería ideal para GP2X. Y son formatos muy extendidos.

    Efegea, me ofrezco para la creación de modelos 3D con sus texturas y todo (texturas de 128x128x8bit o 256x256x8bit las podría mover GP2X sin mayores problemas, incluso por software), lo suyo es que el juego de ejecute a poder ser en color de 16 bits, y las texturas sean de 8 bit, cada una con su propia paleta de colores, esto acelera mucho el renderizado de las texturas sobre las superficies. Ya te enseñé de lo que soy capaz en las 3 dimensiones. Aunque al final no lo termines, si me entregas el código fuente, con las indicaciones de cómo ir ampliando el juego y de cómo compilarlo (en Windows XP, claro) yo lo continuaría.

    Saludos y hasta luego.

    P.S. Un survival horror al estilo de resident 3 sería bienvenido por todos y el tema de programar un juego así no es tan complicado como hacer un RPG; y también los enemigos serían fáciles de animar y de programar, al ser unos zombis descerebrados. Y respecto de los monstruos, con hacerlos igual de bobos pero muy violentos y obsesionados bastaría. Ya sabes un juego basado en "habitaciones", en el código sería sales por A1 y borras la habitación A, eliminas todos los procesos de la habitación A y cargas la habitación B, cargas los enemigos de B si siguen con vida, y colocas al personaje en B2 y así...
    La maestría interior...

    Metal Slug para Atari STE: Video-1 Video-2

    Z.E.N.E.K.O. for Mega Drive and Neo Geo: Video-1

    En venta disco duro tarjeta micro SD para Atari ST/E, compatible SDHC


  2. #47

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    Wow, la idea de masterseries me parece muy buena... El problema supongo que está en cómo eliminar a los enemigos (si hay que matarlos...).

    No tengo ni idea de programación, pero si no quieres poner armas... has pensado en zurrar del plan karate o algo así? es decir, los combates con una serie de movimientos sencillos (patada, puñetazo, cubrirse (por ejemplo)) y despues aprovechar el medidor de estres para que tenga alguna habilidad extraña... (por ejemplo un puñetazo que hace mas pupa y cuando entra en contacto con el enemigo y solo tienes que poner una lucecilla... xd (ahí le metes un trasfondo de que si energia psíquica o magias y punto...)

    Bueno, no es gran cosa, pero es una idea...

    Saludos!


    P.D.: Hacía tanto que no comentaba algo por aquí... (desde que me cargué la gp2x...sniiif...)
    ...After all the jacks are in their boxes
    And the clowns have all gone to bed...

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