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Tema: Nueva pandora "pyra"

  1. #241

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    Emular PS2 es mucho más difícil de emular que la GC/Wii. De hecho la Saturn es mucho más difícil de emular que la PS2, a pesar de que la Saturn es mucho menos potente.
    ¡Frasier! Digo... ¡Ficsed! (Basandome en complejidad mas que en potencia :P).
    Última edición por 3XCL4M4t10N; 19/08/2014 a las 13:44

  2. #242

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    ¡Frasier! Digo... ¡Ficsed!
    A Sony no le gustó eso y para competir con la Saturn sacó la PS3. Casi se hunden al principio con la PS3, pero han batido el récord de que no haya Dios que sea capaz de sacar la máxima potencia sin perder la cabeza (que antes tenía la Saturn). A ver quien es el valiente que hace el emulador xD

    Saludos.

  3. #243

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    A Sony no le gustó eso y para competir con la Saturn sacó la PS3. Casi se hunden al principio con la PS3, pero han batido el récord de que no haya Dios que sea capaz de sacar la máxima potencia sin perder la cabeza (que antes tenía la Saturn). A ver quien es el valiente que hace el emulador xD

    Saludos.
    La complejidad estaba sobre todo en la CPU, el Cell, y casi todos los que programaban para el Cell (independiente de que sea o no para PS3), en su tiempo, programaban sobre el emulador. Comprar un blade con un Cell era una inversión de la hostia solo para probar que un programa funcionaba.
    Buy this car to drive to work. Drive to work to pay for this car.

  4. #244

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    Cita Iniciado por nintiendo1 Ver mensaje
    A Sony no le gustó eso y para competir con la Saturn sacó la PS3. Casi se hunden al principio con la PS3, pero han batido el récord de que no haya Dios que sea capaz de sacar la máxima potencia sin perder la cabeza (que antes tenía la Saturn). A ver quien es el valiente que hace el emulador xD

    Saludos.
    Vaya no sabía que la PS3 fuera peor que la Saturn. Entonces el Dejavu Seguero de Sony es todavía mas completo de lo que pensaba.

  5. #245

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    Cita Iniciado por nintiendo1 Ver mensaje
    A ver, es posible un emulador porque se va a portar (ya que está en Android), pero olvidaros de que sea jugable debido a las limitaciones de la GPU.

    Emular PS2 es mucho más difícil de emular que la GC/Wii. De hecho la Saturn es mucho más difícil de emular que la GC/Wii, a pesar de que la Saturn es mucho menos potente.

    Saludos.
    Sí la memoria no mee falla se emula ps2 antes que la wii y la GC (en pc)

  6. #246

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    Cita Iniciado por rafa-lito Ver mensaje
    Sí la memoria no mee falla se emula ps2 antes que la wii y la GC (en pc)
    Define "antes".

  7. #247

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    Cita Iniciado por 3XCL4M4t10N Ver mensaje
    Define "antes".
    Que se consiguió emular antes

  8. #248

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    Cita Iniciado por rafa-lito Ver mensaje
    Que se consiguió emular antes
    Pues no. Si por emular te refieres a que salió antes un emulador puede, pero la Playstation 2 dista muchísimo de estar al nivel de la emulación de Gamecube. Pero mucho, muchísimo.

  9. #249

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    pues te equivocas la emulación de ps2 puede con el 94% de juegos son jugables de principio a final tiene una compatibilidad más alta y no requiere tanto hardware que el emulador dolphin que solo el 74% son jugables de principio a final.

  10. #250

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    Cita Iniciado por Carlos24 Ver mensaje
    pues te equivocas la emulación de ps2 puede con el 94% de juegos son jugables de principio a final tiene una compatibilidad más alta y no requiere tanto hardware que el emulador dolphin que solo el 74% son jugables de principio a final.
    Pues me equivocaré, pero mi experiencia con el pcsx2 es desastrosa, será qu eme gustan los juegos que no rulan :P.

    EDIT: Y de los que la gente dice que rulan... La mitad.
    Última edición por 3XCL4M4t10N; 20/08/2014 a las 02:51

  11. #251

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    Lo que sí puede ser desastroso por una parte Pcsx2 es que el código tal cual como está lo entiende poca gente de los que están en activo y no es para nada portable todo lo contrario de dolphin que está mucho mayor estructurado y es más fácil portarlo a otras arquitecturas y por eso en un principio las opciones de pcsx2 sean más complejas entre opciones dependiendo del juego de entender para el usuario final y es lo que está pasando tiene menos estabilidad que versiones más antigua a costa de tener mayor compatibilidad pero en el computo global tiene una compatibilidad alta.

    En su día lo optimizaron tanto dependiendo de la arquitectura x86 que ahora sufren al querer entender alguna parte del código sobre todo la parte que creo unos de ellos Air (Jake Stine) que ya no está en el equipo .

  12. #252

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    Pues me equivocaré, pero mi experiencia con el pcsx2 es desastrosa, será qu eme gustan los juegos que no rulan :P.

    EDIT: Y de los que la gente dice que rulan... La mitad.
    En la versión actual corren aprox. el 95%, a lo mejor tienes una versión antigua.
    Eso si, pide mucha maquina.

    http://pcsx2.net/compatibility-list.html

  13. #253

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    Recuerdo a voz de pronto el SC3, que había que liar la de dios para que los personajes no quedasen sin cabeza y pasasen otros bugs raros. El problema es que la solución pasaba por doblar el consumo de potencia.

  14. #254

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    Ya están probando el cable de la pantalla, parece ser que no necesita PCB y que va enganchado con dos conectores.

    Nombre:  untitled.jpg
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    También han publicado una foto de la 'unidad' de pruebas

    Nombre:  unnamed.jpg
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    Zhorro

  15. El siguiente usuario agradece a zhorro este mensaje:

    X-Code (20/09/2014)

  16. #255
    Yeti Sports 2 Champion!
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