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Tema: Redescubriendo la GP2X

  1. #76

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    Cita Iniciado por lemure_siz Ver mensaje
    Caanoon? Ahí se pueden cargar rooms?
    si le quitas la "N" si XD...

  2. #77

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    Cita Iniciado por lemure_siz Ver mensaje
    El yeti3d fue de las cosas mas molonas y chulas que recuerdo de ver en la gp32, eso y un juego rollo f-zero pero como en una pista cilíndrica
    ¿Ztunnel? No estaba mal, pero no era una pista, porque era todo recto.
    A mi me llamó más la atención la demo de las "value pack": el Payback. Me estoy planteando buscarlo por ahí, pero no sé si se ha liberado o cuanto cuesta ^^U

    Cita Iniciado por lemure_siz Ver mensaje
    Caanoon? Ahí se pueden cargar rooms?
    No, pero se pueden lanzar emuladores... muy, muy lejos
    PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
    PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%

  3. #78

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    El Payback llego a salir? Solo para gp2x, o también en la wiz?

  4. #79

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    Que yo sepa, sí que salió, pero sólo para GP2X, pues fue una de las pocas aplicaciones que hizo uso de los dos procesadores de la consola.
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  5. #80

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    El Payback sí que salió en gp2x. Creo además que pasado un tiempo prudencial se llegó a ofrecer el juego de una manera gratuita. O a lo mejor lo confundo con la demo. Debo tenerlo por ahí en algún cd-rom perdido.

  6. #81

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    Creo que no, que el que se ofreció gratis tras finalizar la vida útil de la consola fue un juego de puzles de fichas exagonales que había que ir desplazando... Nuria tiene un prota en su avatar, pero creo que era de Wiz.
    Se ofreció gratis la demo en todos los Value Pack, los que traían el firm 3.0.0 de fábrica.
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  7. #82

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    Cita Iniciado por Drumpi Ver mensaje
    Creo que no, que el que se ofreció gratis tras finalizar la vida útil de la consola fue un juego de puzles de fichas exagonales que había que ir desplazando... Nuria tiene un prota en su avatar, pero creo que era de Wiz.
    Se ofreció gratis la demo en todos los Value Pack, los que traían el firm 3.0.0 de fábrica.
    ¿Es el wind and water puzzle battles? Bueno, la versión wiz no sé si al final quedó gratuita pero la versión PC sí que acaba estandolo. Se puede bajar de aquí en http://www.wind-water.net/

  8. #83

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    Ese juego tiene unos gráficos MUY buenos.

  9. #84

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    Mirando en la web del juego, Payback no se ha liberado. El que es gratis es Payback 2, pero es para IOS y Android

  10. #85

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    Cita Iniciado por Drumpi Ver mensaje
    Que yo sepa, sí que salió, pero sólo para GP2X, pues fue una de las pocas aplicaciones que hizo uso de los dos procesadores de la consola.
    Payback de GP2X lo tengo en su versión completa. Es cierto que usa los dos procesadores, aun así recomiendo poner la máquina al máximo de MHz que te aguante, se puede cambiar desde el menú de opciones. Es un juego muy bueno, gráficamente exprime las capacidades de la máquina.

    Otro programa que utiliza los dos procesadores es la versión de Yeti 3D Pro que modifique para que reprodujera audio en formato .ogg desde el segundo procesador; incluso a mí me sorprendió el resultado.

  11. #86

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    Y sé que el Picodrive también hace uso del segundo procesador para reproducir audio. Creo que hubo algún otro emulador que hizo lo mismo, pero no sé cual.

    Aparte de esos, creo que ya no hay ningún otro programa así. Quizás alguna prueba de alguien o cosillas así, pero nada que recuerde anunciado.
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  12. #87

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    ¿Vektar no hacía uso también del segundo procesador?

  13. #88

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    Pues no estoy seguro, no recuerdo oir mención a eso, pero dado el orden de mi cabeza, es posible que lo confunda con otro juego (ya sabeis cómo soy) pero juraría que no, que los que usaban el segundo procesador eran esos, y puede que el firm Open2X para tareas en segundo plano o no sé.
    Que usen la memoria RAM reservada para la segunda CPU (usando el truco de enlazarla con punteros o algo así) sí que hay muchas aplicaciones, como por ejemplo, Fenix, dándonos acceso a los 32 MB de la consola, en lugar de los 16 normales.
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  14. #89

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    ... sí que hay muchas aplicaciones, como por ejemplo, Fenix, dándonos acceso a los 32 MB de la consola, en lugar de los 16 normales.
    Si la memoria me sirve bien, y creo que lo hace, GP2X posee dos secciones de memoria RAM de 32 MB. Lo que hacen un total de 64 MB.

  15. #90

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    Pues entonces sustituye en mi frase 32MB -> 64MB y 16MB -> 32MB
    Y de todas formas, entre el firm y eso, nos quedamos con mucho menos. Fue la principal razón de no haber terminado el "Antes de Halloween" (eso, la falta de ganas de acabarlo, necesitar un músico, y que a la gente no les interesan las "visual novels", por mucho gore y tetas que haya ).
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