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Tras el retraso anunciado por Nintendo en el Digital Event del E3 2014, la obra de Monolith Soft. sigue haciéndose de rogar. 'Xenoblade Chronicles X' se convirtió desde el primer momento en uno de los juegos más llamativos de Wii U. Su fuerte presencia en el E3 lo ha acabado confirmando, pero hasta el próximo año 2015 no tendremos la oportunidad de probarlo. Más tiempo de desarrollo para el estudio, que quiere sacar partido a cada rincón de la consola. Ahora le toca el turno al Wii U Gamepad y las funciones que podría albergar. El estudio ya tiene algunas ideas, según ha revelado Tetsuya Takahashi.
El co-fundador del estudio desarrollador de 'Xenoblade Chronicles X', y el equipo, tienen claras las funciones que va a desempeñar el mando. Takahashi ha comentado que el Wii U Gamepad servirá como un panel de navegación interactivo. En la pantalla del mando podremos ver cosas importantes relacionadas con el sistema de juego y los objetivos a cumplir en las diferentes misiones. Tetsuya Takahashi quiere sencillez y facilidad de manejo en las funciones insertadas en el Wii U Gamepad. Todo esto y más a partir del próximo año 2015, en mes y día todavía por determniar.
Hemos decidido que sería perfecto para utilizarlo como un dispositivo de navegación, de la misma manera que lo son una gran cantidad de tablets PC. Hemos colocado algunas funciones importantes relacionadas con el sistema de juego y sus objetivos sobre el GamePad, así que siento que esto debería crear una experiencia muy fácil de usar para los jugadores. Tetsuya Takahashi, co-fundador y presidente de Monolith Soft.

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