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A finales de 2014, el estudio de Bioware obsequió a los fans del RPG occidental con uno de los mejores títulos lanzados a lo alrgo del año. Tras una segunda entrega un tanto insípida, falta de ese toque que caracterizó al primero, Bioware se resarció con 'Dragon Age: Inquisition'. Largo, cargado de contenido, jugablemente casi perfecto y con un nivel visual muy detallado gracias al uso del Frostbite 3, la compañía ha dado un gran título a los fans. El siguiente en hacerlo será CD Projekt, con el esperadísimo 'The Witcher 3: Wild Hunt' para PC, PlayStation 4 y Xbox One. El estudio polaco sabe que tienen un duro rival en el terreno de los RPG con 'Dragon Age: Inquisition', pero también que ambos pueden coexistir perfectamente ya que tienen multitud de diferencias entre sí.
Todo aquel que haya tenido la ocasión de profundizar en ambas obras, jugando a las secuelas, habrá visto que la serie 'Dragon Age' está fuertemente ligado a la fantasía. Grandes hechizos, criaturas y razas míticas, todo eso está ligado al mundo que ofrece la obra de Bioware. Por el contrario, aunque el mundo de 'The Witcher' también posee algunos aspectos base con la obra del equipo canadiense, no gira entorno a la magia o esa fantasia desmedida en la que se mueve la serie de Bioware. Sus creadores comentan que el estilo de 'The Witcher' es más fundamentalista, sin girar en torno a la magia pero tampoco sin dejarla a un lado. La magia está en el mundo, pero no es el epicentro de todo
Creo que somos un estilo completamente diferente de fantasía. Dragon Age es más del estilo de alta fantasía, como dragones y hechizos, The Witcher es más fundamentalista, la fantasía puede ser una parte del mundo, pero no es lo principal. Hay magia en el mundo, pero sólo unas pocas personas pueden invocarla.
Está anclado a cierto punto de vista que la gente tiene hacia ella. Trata más sobre las personas que viven en el mundo, y da la casualidad de tener todos estos tipos de monstruo deambulando por allí. La fantasía nos da más de una forma de libertad además de para diseñar el mundo. Miles Tost, diseñador de niveles en CD Projekt.
Por supuesto, el estudio de CD Projekt no busca crear polémica alguna con estas declaraciones. El equipo es un apasionado de la serie creada por Bioware y está encantado de que 'Dragon Age: Inquisition' fuera premiado a como Juego del Año 2014. Con 'The Witcher 3: Wild Hunt' desea ofrecer una experiencia muy diferente a lo que podemos ver en la tercera entrega de la serie creada por Bioware. La saga de Geralt de Rivia se caracteriza por una fuerte narrativa, cargada de sorpresas y de giros en la historia en un mundo donde la traición y las conspiraciones son la referencia. Esta nueva entrega llegará a PC, PlayStation 4 y Xbox One el próximo 19 de mayo.
Admiramos completamente lo que Dragon Age ha logrado con un par de premios a Juego del Año y es muy agradable. He jugado al juego y me gustó mucho, pero nos estamos acercando a un tipo experiencia ligeramente distinta, es un estilo muy, muy profundo de la narración de historias. Creo que si entras en el mundo de The Witcher muy fuertemente, descubrirás cuántas cosas que puedes descubrir. Tomasz Jarzebowski responsable de marketing en CD Projekt.

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