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Tema: Programar videojuego en Linux

  1. #1
    Car Park Chaos Champion!
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    Programar videojuego en Linux

    Hola famiguitos

    El título es ambicioso pero ni mucho menos, busco orientación para programar un pequeño videojuego en Linux, algo sencillote ya que es para ir aprendiendo mas programación y de paso quitar el gusanillo de que siempre quise hacer mi propio "minijuego".

    El caso es que no se ni por donde empezar, he visto que existen varios motores, entornos de desarrollo etc

    A ver que me recomendáis, un saludo!

  2. #2

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    Pues no sé muy bien por dónde empezar.
    Si sabes algo de C++, con la librería SDL se pueden hacer cosas muy chulas. Todos los juegos de GP2X los he hecho así.
    Si buscas algo más sencillo para empezar, sin saber programar mucho, puedes probar con GDevelop (http://www.compilgames.net/main-es.html).

  3. #3

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    Supongo que depende el tipo de juego tambien.

  4. #4

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    Depende de los lenguajes que conozcas te puedes decantar por uno u otro, yo estoy "trabajando" (actualice el sistema y por ahora no me funciona) con LIBGDX que es multiplataforma, android, linux etc.. Es java y sabiendo un poco de ingles más o menos puedes sacar lo que quieras, en español no hay mucho pero con nociones básicas de poo y java puedes ir probando.


  5. #5
    Car Park Chaos Champion!
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    Pues cierto que se me olvido decir con que me defiendo, pero bueno C++, C#, Python, Java, cualquiera me valdría

  6. #6

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    Para python se que tienes pygame. Para C++ ya te han dicho, SDL. De C# ... bueno a no ser que quieras usas Mono (que a mi personalmente me parece una mierda...).
    Por otro lado siempre puedes mirarte Unity con vistas al futuro.

  7. #7

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    Scratch? Creo que es lo mejor para empezar, es una especie de GameMaker pero multiplataforma (Incluso lo tienes en raspbian)

    https://scratch.mit.edu/scratch_1.4/

    Más opciones más visuales: http://game-editor.com/ y http://www.stencyl.com
    Última edición por _-Caleb-_; 28/07/2015 a las 10:05
    Nullum Gratuitum Prandium

  8. #8

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    Y javascript? nadie piensa en javascript?

    Phaser ->http://phaser.io/

    Salu2

    “I have seen things in the original DOTA that you people wouldn’t believe”. “I have seen Windrunner attack Techies off the bank of the upper river and die; I have seen heroes on fire off the shoulder of the Tree of Life. I watched spells glitter in the dark near the enemy base. All those moments are lost in battle, like… items off a courier in an AOE nuke.”

  9. #9

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    http://alternativeto.net/software/unity/?platform=linux

    Yo he utilizado GODOT Engine (bajo windows) y no está nada mal.

  10. #10

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    Dada la fiebre Unity, es quizás lo más sensato, dado que es multiplataforma (incluye Windows y Android) y que, con la versión 5, se han "liberado" muchas funcionalidades que son básicas para el rendimiento (lightprobes, Occlusion Culling, limitaciones de iluminación...).

    Pero si son para cosas sencillas y en 2D, sigo pensando que Fenix y Bennu son muy buenas alternativas, muy potentes y poco aprovechadas.
    PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
    PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%

  11. #11

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    Cita Iniciado por IronArthur Ver mensaje
    Y javascript? nadie piensa en javascript?

    Phaser ->http://phaser.io/

    Salu2
    Coño, qué chulo!

  12. #12

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    Yo te diria que unity, conozco a gente que de 0 se ha hecho un runner en un par de semanas, usando JS

  13. #13

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    Cita Iniciado por otto_xd Ver mensaje
    Yo te diria que unity, conozco a gente que de 0 se ha hecho un runner en un par de semanas, usando JS
    que yo sepa ya no soportan JS no? (que bueno es unityscript no JS 'puro'). Creo que ya es todo C#

  14. #14

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    Cita Iniciado por ^MiSaTo^ Ver mensaje
    que yo sepa ya no soportan JS no? (que bueno es unityscript no JS 'puro'). Creo que ya es todo C#
    Pues entonces que mire otra cosa, la verdad, del desarrollo de juegos estoy muy desconectado.

    Este chico me lo enseño hace unos 6 meses, y me dijo que eran en JS, pero vete tu a saber que version usaban en el curso que les dieron

  15. #15

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    Stencil tb esta muy bien, entre scratch y gamemaker

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