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Tema: Comienza desarrollo inicial de un emulador de Wii u

  1. #1

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    Comienza desarrollo inicial de un emulador de Wii u

    https://github.com/exjam/wiiu-emu

    De momento no emula nada pero requiere Windows 10 64bits y GPU compatible con Directx12.

    Completed WITH Direct3D 12 rendering, including support for ColorBuffer, ScanBuffer's and GX2ClearBufferEx, GX2CopyColorBufferToScanBuffer and GX2SwapScanBuffers.

    Última edición por Carlos24; 08/10/2015 a las 11:56

  2. #2
    Torneos ganados: 1

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    No quiero ni pensar en las especificaciones que tendría que montar el PC para correr los juegos fullspeed.

  3. #3

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    Espero que sigan la buena metodología que ha impuesto DolphinEmu en los últimos dos años. Si es un jambo montándose un proyecto de fin de semana, meh.

    EDIT: No es un emulador, son sólo experimentos!

  4. #4

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    Es como empieza todos los emuladores a base de ingenieria inversa llamandolo Research solo en vez de emulador.

    En Reddit página por excelencía donde acuden muchos devs de emuladores últimamente para dar noticias allí te enteras todo más detalladamente.

    https://www.reddit.com/r/emulation/c...ct_on_its_way/

    https://www.reddit.com/r/pcgaming/co...oject_started/

    Este año not bad para la emulación grandes avances en la emulación de XBox1 con xqemu , grandes avances en Xbox360 con Xenia , nintendo 3DS con Cytra , proyecto inicial de Wii u ¿que será lo siguiente?
    Última edición por Carlos24; 08/10/2015 a las 13:22

  5. El siguiente usuario agradece a Carlos24 este mensaje:

    Sven (08/10/2015)

  6. #5

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    Mola pensar como debe ser un desarrollo como este desde cero, pero no debe ser apto para cualquiera.
    Ya se que ni acaba de empezar, pero molaría que existiese un cliente para poder usar tablets y hacer una experiencia más realista.


  7. #6

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    Refloto pq ha salido otro que ya empieza a ejecutar juegos comerciales, aun esta muy muy muy verde, pero por algo se empieza:

    https://gbatemp.net/threads/release-...ulator.399524/


  8. Los siguientes 3 usuarios agradecen a JoJo_ReloadeD este post:

    Carlos24 (13/10/2015), kiero (13/10/2015), Standark (14/10/2015)

  9. #7

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    Y se sabe que juegos ejecuta? Molaría que uno de los primeros fuera el Wind Waker, Según tengo entendido fue el primero que ejecutó Dolphin y quedaría como una especie de guiño xD

  10. #8

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    Aquí teneis un video Acelerado eso sí con muchos bugs pero por algo se empieza xD

    https://imgrush.com/W5-NSoXo2EQs.mp4

    Edit : por cierto ha logrado ejecutar juegos Encriptados de Wii U en formato WUD y archivos RPX/RPL eso ya son palabras mayores .
    Última edición por Carlos24; 13/10/2015 a las 15:43

  11. El siguiente usuario agradece a Carlos24 este mensaje:

    Rivroner (15/10/2015)

  12. #9

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    No creo que pida mucho viendo la potencia de la consola... con lo rápido que salió el de Wii ya me extrañaba que no hubiese nada de la U
    Tic Tac hijo de poota

  13. #10

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    Cita Iniciado por Kabanya Ver mensaje
    No creo que pida mucho viendo la potencia de la consola... con lo rápido que salió el de Wii ya me extrañaba que no hubiese nada de la U


    Actualmente sin optimizar corre alrededor de unos 10-15fps y el hardware que mejor va es con NVIDIA no se ve tantos glitches gráficos.

  14. El siguiente usuario agradece a Carlos24 este mensaje:

    Kabanya (13/10/2015)

  15. #11

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    Me parece una estupenda noticia, el hardware no es tan potente, lo que no quita que haya muchísimo trabajo detrás, como siempre NVIDIA lo mejor. Lo chungo será los juegos que piden el tabletomando ese.
    Tic Tac hijo de poota

  16. #12

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    Yo creo que si va a pedir maquina, en teoria la configuración recomendada para dolphin es un i5 doble core y en la wii u pasa de un core a 3 cores y la velocidad de reloj de 700 a 1200 Mhz, por lo que a lo bruto seria 3 veces mas rapida. Aunque la configuración recomendada siempre tira a lo alto, no lo veo yo corriendo en menos de un i7 tocho con una gráfica decentita.
    Zhorro

  17. #13

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    Juas, si he acertado con el juego y tó

  18. #14

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    Cita Iniciado por zhorro Ver mensaje
    Yo creo que si va a pedir maquina, en teoria la configuración recomendada para dolphin es un i5 doble core y en la wii u pasa de un core a 3 cores y la velocidad de reloj de 700 a 1200 Mhz, por lo que a lo bruto seria 3 veces mas rapida. Aunque la configuración recomendada siempre tira a lo alto, no lo veo yo corriendo en menos de un i7 tocho con una gráfica decentita.
    Y eso cuando esté muy muy optimizado!

  19. El siguiente usuario agradece a dj syto este mensaje:

    bulbastre (14/10/2015)

  20. #15

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    ***** que sorpresa más buena. Mucho avance muy rápido.

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