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Tema: SDK oficial gph??

  1. #1

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    SDK oficial gph??

    Gente acabo de entrar en la fungp coreana y ai una noticia de hoy y dos archivos para descargar,GPH SDK Installer ( Windows ) y GPH SDK Installer ( linux ),Me lo estoi bajando esperemos que sea el sdk oficial de la wiz de gph.

    WINDOWS: http://gpain.com/GPH_SDK-10.02_windows.zip

    Linux: http://gpain.com/GPH_SDK-10.02_linux.tar.gz


    Aver que sale de esto.

  2. #2

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    ¿No será este?


  3. #3

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    No no olvidate ese lo baje yo y ocupa 30mb y solo version para windows,este ocupa 70mb y ai version para linux y windows y lo ah publicado un admin de gph en la fungp hace pocas oras.


    EDITO: Lo acabo de instalar y esto no tiene nada que ver con lo que ya teniamos,trae 3 pdf de como configurar el sdk con codeblocks y estan en ingles y bienen firmados por gph y dogmag studio.......
    Última edición por rodas007; 16/03/2010 a las 13:40

  4. #4

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    OpenGL?

    LADECADENCE.NET GBCartflasher!!!

  5. #5

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    Bajando, que es gerundio

    Saludos, Alex

  6. #6

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    Voy bajándolo por aquí tb, muchas gracias

  7. #7

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    Bajando y a ver que es.

    Gracias por la info.
    "256K son suficientes para cualquier tarea" Bill Gates

  8. #8

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    Bueno, los que han podido bajar (yo estoy en el curro y son muchos MB, levanta sospechas). ¿Qué tal esta? ¿OpenGL?

  9. #9

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    Bueno yo llevo luchando para configurarlo y aun no lo eh conseguido de todo me copila perfecto pero al ejecutar el ejemplo se me escucha pero en la pantalla me sale en blanco,algun problema de rutas seguro,trae la arquitectura davinci que usa sdl con open GL.

  10. #10

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    Anda que baja rápido... Lo mismo para el mes que viene se ha descargado x'D

    Saludos, Alex

  11. #11

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    Hola,

    Yo lo tengo descargado, instalado y configurado.

    Me compila y funciona aparentemente bien, y digo aparentemente por que el programa de ejemplo que viene compila, pero en windows (la unica plataforma donde lo he probado de momento) no funciona, puede que en la wiz si que funcione.

    Tiene un asistente para crear proyectos, tanto proyectos de juego como de aplicaciones y el sdk aparentemente es una mezcla de OPENGL+SDL que se llama Davinci game engine

    Bueno, ya tenemos SDK oficial a ver que tal va

    EDIT: creo que ya se por que no me funciona el ejemplo en este ordenador :P es el del curro y no tiene sonido me peta SDL Mixer
    Última edición por cybernoid; 16/03/2010 a las 16:28

  12. #12

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    A ver que sale de esto si alguien me lo pasa puedo hacerle un mirror en MU
    Google stadia es un fracaso, google stadia funciona mal, google admite su fracaso con stadia la latencia es el problema intrinseco de stadia, el público abandona google stadia, stadia mal.

  13. #13

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  14. #14

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    Bueno, tras ver que efectivamente en la documentación aparece por GPH, lo voy a subir a gp32spain como el SDK oficial, aunque con la documentación en coreano. Esperemos que saquen una versión en inglés pronto.

  15. #15

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    Cita Iniciado por Anarchy Ver mensaje
    Bueno, tras ver que efectivamente en la documentación aparece por GPH, lo voy a subir a gp32spain como el SDK oficial, aunque con la documentación en coreano. Esperemos que saquen una versión en inglés pronto.
    si te lo instalas veras que los documentos de "configuracion" del entorno vienen en inglés.

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