User Tag List

Página 1 de 2 12 ÚltimoÚltimo
Resultados 1 al 15 de 28

Tema: requisitos para cargar tus juegos

  1. #1

    Fecha de ingreso
    Aug 2008
    Mensajes
    112
    Mencionado
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    5
    Agradecer Thanks Received 
    0
    Thanked in
    Agradecido 0 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts

    requisitos para cargar tus juegos

    hola, he estado trabajando en un juego para la wiz, pero al intentar cargarlo me devuelve al menu, tengo la resolucion de pantalla de la wiz en el juego, que puede ser lo que falle, arrancnado desde termula me lo dira?
    gracias por adelantado.


  2. #2

    Fecha de ingreso
    May 2008
    Ubicación
    A tu lado, en tus sueños
    Mensajes
    22,294
    Mencionado
    145 Post(s)
    Tagged
    1 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    319
    Agradecer Thanks Received 
    553
    Thanked in
    Agradecido 425 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Entradas de blog
    3
    En que lo estas haciendo, fenix, bennu ?

    Si así es, puedes poner unos logs para saber que falla.

    #!/bin/sh
    LD_LIBRARY_PATH=$LD_LIBRARY_PATH:../bgd-runtime
    PATH=$PATH:../bgd-runtime
    echo 2 > /proc/cpu/alignment
    bgdc juego.prg 1>stdout1.txt 2>stderror1.txt
    bgdi juego.dcb 1>stdout3.txt 2>stderror4.txt
    cd /usr/gp2x
    exec /usr/gp2x/gp2xmenu

  3. #3

    Fecha de ingreso
    Nov 2006
    Ubicación
    Asturias
    Mensajes
    952
    Mencionado
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    5
    Agradecer Thanks Received 
    24
    Thanked in
    Agradecido 13 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Arrancalo desde termula o desde el terminal de Qtopia y dinos a ver que error te sale. Si es en C++ y SDL puede que te falte alguna libreria.

  4. #4

    Fecha de ingreso
    Aug 2008
    Mensajes
    112
    Mencionado
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    5
    Agradecer Thanks Received 
    0
    Thanked in
    Agradecido 0 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    lo estoy haciendo en fenix, desde termula que comando se utilizaría para cargarlo?, y utilizando el logs seria como dijo Gamemaster pero cambiando las rutas y comandos por las de fenix (fxi) etc ,verdad?
    gracias por vuestras respuestas.


  5. #5

    Fecha de ingreso
    May 2008
    Ubicación
    A tu lado, en tus sueños
    Mensajes
    22,294
    Mencionado
    145 Post(s)
    Tagged
    1 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    319
    Agradecer Thanks Received 
    553
    Thanked in
    Agradecido 425 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Entradas de blog
    3
    Si, exacto. Hazlo como te digo, no te compliques la vida

  6. #6

    Fecha de ingreso
    Mar 2006
    Ubicación
    0o0`-_-´0o0
    Mensajes
    22,255
    Mencionado
    45 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    5,494
    Agradecer Thanks Received 
    495
    Thanked in
    Agradecido 336 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Cita Iniciado por serlioner Ver mensaje
    lo estoy haciendo en fenix, desde termula que comando se utilizaría para cargarlo?, y utilizando el logs seria como dijo Gamemaster pero cambiando las rutas y comandos por las de fenix (fxi) etc ,verdad?
    gracias por vuestras respuestas.
    ¿Lo habías probado antes en la Wiz y te funcionaba o este es tu primer intento?

    ¿Usas el notepad++ o notepad2 para los scripts gpe?

    The eagle never lost so much time as when he submitted to learn of the crow.

  7. #7

    Fecha de ingreso
    Aug 2008
    Mensajes
    112
    Mencionado
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    5
    Agradecer Thanks Received 
    0
    Thanked in
    Agradecido 0 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    uhm esto estaria bien echo?
    #!/bin/sh
    LD_LIBRARY_PATH=$LD_LIBRARY_PATH:../runtime
    PATH=$PATH:../runtime
    echo 2 > /proc/cpu/alignment
    fxc linuxero.prg 1>stdout1.txt 2>stderror1.txt
    fxi linuxero.dcb 1>stdout3.txt 2>stderror4.txt
    cd /usr/gp2x
    exec /usr/gp2x/gp2xmenu


  8. #8

    Fecha de ingreso
    Mar 2007
    Ubicación
    Barna
    Mensajes
    10,721
    Mencionado
    94 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    512
    Agradecer Thanks Received 
    2,233
    Thanked in
    Agradecido 1,175 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    No, porque probablemente no necesites ni la línea de echo 2 > /proc/cpu... ni la línea de fxc. Al fin y al cabo ya habrás compilado en el ordenador, ¿no?

    Ya se pasará GameMaster para explicarnos por qué ha recomendado esas dos líneas

  9. #9

    Fecha de ingreso
    Jul 2009
    Mensajes
    8,736
    Mencionado
    64 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    937
    Agradecer Thanks Received 
    571
    Thanked in
    Agradecido 345 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    yo diria que le pongas el echo 2>/proc/cpu... esto es uno de los fallos que tiene fenix con algunas alineaciones de datos que no son de tamaño INT (32 bits)

    la del fxc no es necesaria, porque segun entiendo no existe compilador de fenix para la consola... o quizas me equivoque.

  10. #10

    Fecha de ingreso
    Mar 2003
    Ubicación
    Vallirana City
    Mensajes
    1,963
    Mencionado
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    0
    Agradecer Thanks Received 
    31
    Thanked in
    Agradecido 6 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Importante... asegurarse de que los nombres de los recursos que cargas (nave.fpg, letras.fnt, etc...) esten en minúsculas si así es como los nombras en el programa.
    En el PC (Windows) da igual las mayusculas/minusculas pero en la WIZ los nombres a cargar y los nombres cargados tienen que coincidir sí o sí... sino peta y vuelta al menú.

    Saludos

  11. #11

    Fecha de ingreso
    Aug 2008
    Mensajes
    112
    Mencionado
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    5
    Agradecer Thanks Received 
    0
    Thanked in
    Agradecido 0 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    hola de nuevo, he estado intentando cargar otro juego que me fallaba con el script y me sale de error "Killed", alguien puede decirme que es lo que falla? gracias por adelantado.


  12. #12

    Fecha de ingreso
    Sep 2005
    Mensajes
    16,926
    Mencionado
    283 Post(s)
    Tagged
    1 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    1,219
    Agradecer Thanks Received 
    2,708
    Thanked in
    Agradecido 1,868 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Que error más raro ¿donde, cómo y con qué te sale?
    PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
    PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%

  13. #13

    Fecha de ingreso
    Aug 2008
    Mensajes
    112
    Mencionado
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    5
    Agradecer Thanks Received 
    0
    Thanked in
    Agradecido 0 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    arranque el juego con el siguiente script
    #!/bin/sh
    cd runtime
    ./ufxi ../data/enemigos.dcb 1>stdout3.txt 2>stderror4.txt
    cd /usr/gp2x
    exec /usr/gp2x/gp2xmenu
    y me creo los archivos con el error ese, y no tengo ni idea de que significa.


  14. #14

    Fecha de ingreso
    Sep 2005
    Mensajes
    16,926
    Mencionado
    283 Post(s)
    Tagged
    1 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    1,219
    Agradecer Thanks Received 
    2,708
    Thanked in
    Agradecido 1,868 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    segun eso, tienes que tener una carpeta llamada runtime con los ejecutables de Fenix en la misma carpeta que el GPE ¿existe?
    PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
    PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%

  15. #15

    Fecha de ingreso
    Aug 2008
    Mensajes
    112
    Mencionado
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    5
    Agradecer Thanks Received 
    0
    Thanked in
    Agradecido 0 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    si esta todo correcto, el problema es que cuando me crea los archivos de error me sale "killed" y no tengo ni idea de que tengo que hacerle al juego con ese error para que valla, creo que puede ser que chupa muchos recursos, pero los disminuí y nada.


Página 1 de 2 12 ÚltimoÚltimo

Permisos de publicación

  • No puedes crear nuevos temas
  • No puedes responder temas
  • No puedes subir archivos adjuntos
  • No puedes editar tus mensajes
  •