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Tema: Epic Citadel PITANZA LOCUROOON! en el aifon

  1. #1

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    Epic Citadel PITANZA LOCUROOON! en el aifon

    Impresionante, de verdad, todo lo que veis en el video, es solo una muestra, para daros cuenta de la potencia del iphone 4, teneis que verlo en directo en una pantalla retina.
    Ayer se me iban a salir los ojos mientras andaba por la ciudadela que Epic ha creado para demostrar la potencia de su unreal engine 3 corriendo sobre un iphone 4.

    Lo mejor es la ABSOLUTA suavidad que tiene en todo momento, el nivel de detalle, el que por muy lejos que mirase, nunca vi aparecer un poligono ahi en plan *plop*.
    O sea, impresionante.

    [media]http://www.youtube.com/watch?v=x2ncmwgJzqw[/media]

    Un video, pero que vamos, que no es mas que una muestra de lo que es en realidad, se ve mucho mejor en persona.
    Ya quiero ver un juego hecho con esto, puede ser impresionante.

  2. #2

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    Si tuviera botones seria una paltaforma de videojuegos perfecta.

    Pero bueno, al menos a los juegos tipo flash se juega mejor con la tactil que con botones
    "This post reminds me of a puzzle..."

  3. #3

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    Cita Iniciado por Locke Ver mensaje
    Si tuviera botones seria una paltaforma de videojuegos perfecta.

    Pero bueno, al menos a los juegos tipo flash se juega mejor con la tactil que con botones
    XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
    Has jugado ya al NOVA con el giroscopio?

    Por cierto, la descarga desde la appstore es gratuita, probadlo los que podais.
    En flash... en flash... XDDDDD

  4. #4

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    Es que el A4 es más potente que una GAMECUBE creo yo. Como mínimo es una Wii.

    The eagle never lost so much time as when he submitted to learn of the crow.

  5. #5

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    Cita Iniciado por K-teto Ver mensaje
    XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
    Has jugado ya al NOVA con el giroscopio?

    Por cierto, la descarga desde la appstore es gratuita, probadlo los que podais.
    En flash... en flash... XDDDDD
    He jugado a muchas cosicas. Al nova he jugado en android, pero los controles son los mismos.

    Tambien al doom resurrection, al hero of sparta, al asphalt... vamos, a juegos de casi todos los estilos, y en todos eche en falta un pad excepto en los pensados especificamente para la interfaz tactil (y al ddr, que se controlaba muy bien).

    Si de verdad piensas que en un juego de estilo clasico y control como una consola de sobremesa se juega mejor con botones virtuales e inclinaciones que con botones fisicos... tu autoconvencimiento se sale de las tablas xD

    Ademas de que con los dedacos tapas media pantalla, pierdes rapido la referencia y no tienes feedback de tus acciones. Pero bueno, no me impidio pasarme esos juegos, asi que si, es posible jugar.
    "This post reminds me of a puzzle..."

  6. #6

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    No no, no me has entendido.
    Has jugado al NOVA con GIROSCOPIO?
    Ahi esta la gran diferencia.

    No digo que se juegue mejor, digo que se juega, el nova sinceramente es la *****, pero claro, no todos los juegos estan asi de bien adaptados al control de un iphone.

  7. #7

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    yo lo probe anoche en mi 3GS y ALUCINE! los que dudaban si el ifon supera a psp aqui esta la muestra. Es BRUTAL. Y no me quiero imaginar como dices tu kateto, con la retina del ifon 4....

    Esto promete, y MUCHO.

    y la verdad es que si, echa para atras a muchisimos jugones el ifon/itouch por la falta de botones fisicos, pero os aseguro que si el juego esta bien pensado va muy bien.

    por cierto, a mucha gente le a recordado esta demo al oblivion, os imaginais uno en nuestro aifon? aunque a mi me mola mas el fallout xd
    Última edición por ChAzY_ChaZ; 02/09/2010 a las 14:55

  8. #8

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    Bonico si.

  9. #9

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    Cita Iniciado por Rivroner Ver mensaje
    Es que el A4 es más potente que una GAMECUBE creo yo. Como mínimo es una Wii.
    La calidad no sólo se mide en potencia bruta. Se puede obtener mucha más calidad a base de shaders (tecnología moderna) que de la "fixed pipeline" (antigua forma de hacer las cosas). El núcleo gráfico del A4 funciona exclusivamente a base de shaders (OpenGL ES 2.0, permite muchísima libertad al programador) y Gamecube y Wii usan aún la "fixed pipeline", aunque también soportan shaders, éstos son predefinidos según tengo entendido, por lo que la libertad es nula. Con shaders, un día a una persona se le puede ocurrir una nueva fórmula matemática para hacer sombras en tiempo real con menos potencia necesaria de lo que se hace actualmente y con mejores efectos visuales, y lo implementa. Con la "fixed pipeline" hay que aguantarse con lo que hay.

    Es verdad que el A4 va a 1Ghz, y los micros de GC y Wii van a ¿400 y 700 respectivamente? pero es comparar peras con manzanas, son diferentes arquitecturas, un PowerPC rinde mucho más por megaherzio que un ARM.

    Todo esto lo digo para darte la razón argumentando porqué lo pienso

  10. #10

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    Yo sigo andando por la ciudadela mirando detallitos y sigo flipando, esta calidad grafica no es normal en un **** telefono.

  11. #11

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    Todo muy bonito y tal, pero soy de los que dice que la potencia sin control no sirve de nada; es decir, una consola sin botones es un buen pisapapeles.
    Di nintendo sacase su 3ds sin botones sería el fin del mundo, la llamaríande todo, la acusarían de 1000 cosas; sin embargo lo hace apple y ya es dios.
    Google stadia es un fracaso, google stadia funciona mal, google admite su fracaso con stadia la latencia es el problema intrinseco de stadia, el público abandona google stadia, stadia mal.

  12. #12

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    Cita Iniciado por chipan Ver mensaje
    Todo muy bonito y tal, pero soy de los que dice que la potencia sin control no sirve de nada; es decir, una consola sin botones es un buen pisapapeles.
    Di nintendo sacase su 3ds sin botones sería el fin del mundo, la llamaríande todo, la acusarían de 1000 cosas; sin embargo lo hace apple y ya es dios.
    ni se te ocurra meterte con apple! maldito sonyer!

  13. #13

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    Cita Iniciado por chipan Ver mensaje
    Todo muy bonito y tal, pero soy de los que dice que la potencia sin control no sirve de nada; es decir, una consola sin botones es un buen pisapapeles.
    Di nintendo sacase su 3ds sin botones sería el fin del mundo, la llamaríande todo, la acusarían de 1000 cosas; sin embargo lo hace apple y ya es dios.

    Ya, pero la realidad es que cada vez salen más y mejores juegos para esa plataforma... Y el autoconvencimiento no da para pagar tantos proyectos.

    Las portatiles de nintendo siempre han tenido botones, si sacaran la 3ds sin ellos es normal que se les llamara de todo. Apple no es dios pero arrasa con un Iphone sin botones como plataforma para juegos, si se los pusieran directamente dominarían el mundo

    La demo esta es un pasote pero hay que mentalizarse que en un año o antes todos los juegos serán asi. O sea bien

  14. #14

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    La demo técnica de EPIC es BRUTAL
    Es MUY impresionante.

    En el Iphone4 no se ve ni un diente de sierra, a 960 x 640!!!
    Tiene efectos gráficos propios de la 360, Normal Mapping entre ellos. Desde luego muy superior a la primera XBOX, y en mayor resolución (esta era a 640x480, salvo el SoulCaliburII y un par mas que eran a 720p).
    Entre EPIC y ID Software nos van a quemar las baterías. OMG!!!

  15. #15

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    Lo que vosotros digais, quedaos con el sucedaneos que yo esperaré a la consola de verdad.
    Google stadia es un fracaso, google stadia funciona mal, google admite su fracaso con stadia la latencia es el problema intrinseco de stadia, el público abandona google stadia, stadia mal.

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