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Timeline
Me cag* en la Inteligencia Artificial pero me rindo a ella
EMosido engañado... (todavía no vi el video :P)
josepzin
josepzin Off Topic 476 
Cosas que vi estos días (peliculas, series, comics, libros, etc)
Drácula desencadenado (1991)
Son los dueños del espacio y del tiempo. Sigilosos e implacables, los Voladores recorren la Tierra y la historia para cumplir un único objetivo: saciar su sed de sangre. El científico Joe Bodenland es el único que puede detenerlos, pero para hacerlo precisa ayuda. Su aliado se encuentra siglos atrás, en la Inglaterra victoriana: un escritor irlandés atormentado por el sexo y la muerte. Su nombre es Bram Stoker y todavía no ha escrito la novela que le hará famoso. Supesta secuela de Frankenstein desencaneado (1973), con la cual no tiene nada que ver salvo el personaje principal y a la que apenas se cita brevemente de pasada en un diálogo. La novela es significativamente mejor que la anterior, más ligera y entretenida aunque sigue haciéndose pesada en algunos momentos. Está claro que Drácula y el mundo vampírico dan mucho más juego que Frankenstein y su monstruo y sobre todo si los pones a saltar por el tiempo. Sin embargo, esperaba bastante más a tenor de la sinopsis. Por otro lado, parece quedar algún fleco suelto que es lo que suele pasar cuando se juega con el espacio-tiempo pero no empaña la novela. Interesante y como digo se puede leer sin haber leído la anterior. Un saludo.
blindrulo
josepzin Cine, TV y Música 8691 
¿Me dejas un tanque?
Drumpi
Tarde nunca es para contarnos batallitas de abuelo Cebolleta (entiendo que aquí todos conocemos la referencia, aunque a mi me pilló algo tarde ^^U). De hecho me has desbloqueado ciertos recuerdos que andaban en lo más profundo de la cabeza. Primero, cuando hablabas de "los Simpsons", me ha venido a la cabeza uno de los primeros años en el mejor camping que he estado jamás (que es el del que hablo siempre, algún día le dedicaré un RPG de aventuras ). Esa recreativa fue de las primeras, y recuerdo la de horas que pasé viendo jugar a la gente, e incluso yo le eché más de una partida, y fue un logro haber llegado a la fase del bosque con una moneda (nunca me daban más de una moneda). Y lo divertido que era juntarse con un amigo y hacer el ataque combinado. Yo siempre cogía a Bart, porque era "el protagonista", y no entendía por qué la gente se cogía a Homer, que encima tenía el ataque de menor alcance. Pero hubo un momento mítico cuando dos chavales llegaron con intención de pasarse el juego, y lo sabías cuando veías que, aunque eran unos máquinas, y 5 duros les duraban un montón, echaban monedas sin miedo. Probablemente se gastaran 500 pelas cada uno, y se te encogía el corazón cuando uno de ellos abandonaba la partida en la fase de los sueños al quedarse sin monedas, pero muchos pudimos llegar a ver todo el juego entero de principio a fin, y fue como ver la mejor peli de los Simpsons de la historia (y visto lo visto, creo que sigue siendo hasta verdad ).
Eso hicimos un colega y yo en la máquina de Capitán Commando que había en una cervecería alemana al lado de mi casa. Un día se nos calentó el cuerpo y dijimos: nos lo pasamos cueste lo que cueste... y creó que costó 500 pelas a cada uno, 20 créditos por cabeza. Ni antes ni después volví a hacer locura semejante. Un saludo.
blindrulo
fosfy45 Arcade 91 
A qué estáis jugando ahora?
Pues en el último mes o así, he jugado sobre todo a: Phoenix Wright: Ace Attorney Demake
Es una versión del nivel cero del primer juego, hecha para Game Boy. Lo he jugado en una GBC original, a la que le puse pantalla IPS, y metí la ROM en un cartucho tipo everdrive pero baratuno. Se pasa en un rato. Es bastante espectacular cómo de cerca está de la versión de GBA, incluyendo música y voces digitalizadas. Lamentablemente es una especie de "demo técnica", sólo el primer nivel, se pasa en un rato. Resident Evil: Director's Cut, en su versión doblada al castellano que lanzaron hace ya casi dos años. No lo jugué mucho en su momento, y me está gustando. Me imagino que lo conocereis, pero aquí está el perfil del proyecto:  Por último, he empezado a jugar al Snatcher de Mega CD traducido al español también, pero lo he abandonado inmediatamente porque no sabía que la versión PAL sonaba tan mal. A lo mejor es cosa del emulador, pero llevo media vida escuchando la BSO de Snatcher, y escucharla en un pitch que no es el original me pone de los nervios, lo mismo con las voces. Es como cuando ralentizas o aceleras un sonido ligeramente, de manera que cambia el tono y casi no reconoces la original. Lo volveré a jugar en inglés, a día de hoy no tengo problema alguno con el idioma y me gusta además que las voces y los subtítulos coincidan; era más la curiosidad de probar el resultado del proyecto de traducción, que siempre me parece un trabajo bonito.
CaraMuuu
subarucs Off Topic 4798 
Hilo oficial de los videos chorras y no tanto
Este tío tiene algunas cosas buenas y otras churretes total, la que mas me gusta por ahora es:
futu-block
josepzin Humor 4714 
Crap compo 7. F*** YEAH!!
Bufffffffffffffffffff NPI por mi parte TT_TT
futu-block
Drumpi Off Topic 42 
Neo Geo Aes vuelve!!!
masteries
Los chinos de AliExpress funcionan de esta forma: =>Si queda poco stock de algo, y no repone, aunque no sea lo mejor, lo ponen más caros que otros de los que si haya algo más de stock aunque esto otro sea mejor. =>Está tendencia se ha comprobado con los Xeon, un Xeon más bien tirando a malillo, pero del que haya pocas unidades, porque todas fueron muestras de ingeniería y no llegaron a producirse en masa, son más caros que Xeones mejores que si se produjeron en masa, y por tanto hay más unidades. No tiene mucho sentido, pero es la manera de poner precio a las cosas por la que se rigen.
No entiendo la diferencia con la ley de la oferta y la demanda habitual
juanvvc
¿Entendéis a este colega u os pasa como a mí? No decodifico ni la mitad de las palabras que dice. Para poder empezar a entender frases enteras lo he tenido que poner a 0.75x
No sé si es que tiene el volumen de grabación algo alto, porque parece que distorsiona, pero yo sí lo he entendido. Habla un poco rápido, pero no he notado que se le entienda mal (y eso que me lo he puesto "de fondo").
Drumpi
blindrulo Sistemas clásicos 87 
Nintendo anuncia StarFox con nocturnidad y alevosía
josepzin
Para los que no tenemos ni idea de lo que estas hablando :P Starfox es un juego que NUNCA me llamó la atención NADA.
Por favor devuelva su carnet de forero y abandone la sala A ver, Starfox es una saga que empezó en SNES, siendo el primer juego que usó la tecnología del chip SuperFX, utilizado mayormente para mostrar modelos poligonales 3D en pantalla, allá por 1993. Desarrollado por Argonaut Software, con la colaboración de Miyamoto, e inspirado por la serie de televisión de marionetas "Thunderbirds", el juego es un shooter espacial, cuyo scroll transcurre hacia el fondo de la pantalla, de forma similar al Space Harrier, sólo que en este caso, perteneces a una escuadra, y constantemente estás recibiendo mensajes de radio de tus compañeros, ya sean consejos de pilotaje de Peppy, o llamadas de socorro de Slippy, que se ha vuelto a meter en problemas. En España tuvo que llamarse Starwing por problemas de licencias con un antiguo juego de Atari VCS, o de una empresa con el mismo nombre (creo que eso sigue sin estar claro). Y siendo este foro el que es, me extraña que haya alguien que no conozca semejante hito en la librería de SNES, con la de veces que lo hemos mencionado. Yendo un poco más a la harina, Starfox64, o LylatWars, como se conoció por estos lares, fue la secuela (si no contamos la cancelada versión de Starfox 2 para SNES, que aparece por primera vez en la SNES Mini) para N64 de dicho juego. Además del subidón gráfico, y de las ventajas de contar con control analógico, incorporó las fases "all-range mode" que se desarrollan en una arena abierta, más orientada a la destrucción de objetivos, en lugar de a sobrevivir a las oleadas de enemigos. También añadió niveles a bordo de un tanque y un submarino, y lo más importante de todo, cada nivel tiene uno o dos objetivos principales: dependiendo de unas determinadas circunstancias (ya sea salvar a un miembro del equipo, derrotar x enemigos, entrar en una warp zone, o eliminar a determinado jefe) el camino se bifurca, y podemos acabar yendo a un planeta diferente, dotando al juego de muchísima rejugabilidad. Además, ha sido un juego carne de memes.
wolf_noir
De la N64 la de horas que le dedique al Mario kart a 4 jugadores, menudos piques y el segundo lugar sería pa ISS 2000 para mí el mejor juego de fútbol de esa generación.
Vais a sacar al fanboy de N64 que había enterrado hace años, y eso no es bueno Pero como ahora Nintendo está copiando las malas prácticas de Sony (acaban de subir el precio a Switch 2, o eso anuncian en todas las plataformas), pues puedo mantenerlo a raya. Pero los piques que teníamos a 3 o 4 bandas al Kario64, al Mario Party 1 y 2, al Goldeneye, Perfect Dark o Mario Tennis no eran ni medio normales.
dj syto
a mi me gusta el lylat wars, y el de 3ds me flipa. Pero ya me cansa, es la quinta vez que repiten el mismo argumento.... El quinto remake/reboot/llamalocomoquieras la detesto. xddd starfox assault parte estrategica? si es 100% accion!. Y gameplay repetitivo? pues yo diria que es el stafox mas variado. Pueden o no gustarte las fases a pie, pero variedad le dan, eso es indiscutible. Y que es eso de starfox armada? eso no existe.
Ok, Syto, ya he corregido los títulos. Una vez más, se me cruzaron los cables. Y no, yo soy de los bichos raros que consideran que los niveles a pie y en Landmaster del Assault no están nada mal resueltos... pero siempre he preferido los niveles sobre raíles, por encima, incluso de los all-range mode, porque las situaciones que se van dando son muy cinemáticas, y te meten en la historia cosa mala. Namco hizo muy buen trabajo, especialmente en la parte de la historia y la ambientación, pero el gameplay se me hizo algo repetitivo, y eso de tener un misil pegado al culo el 40% del tiempo no ayudaba. Que, a ver, entiendo que hay mucha gente que no conoce la saga (aunque casi sea pecado en este foro... lo digo por SNES, no por el resto), porque tampoco es una demasiado mediática si miramos las cifras de ventas, y para atraer al público nuevo, no le vas a poner una secuela... Pero hay otras formas mejores de hacerlo, y no "tirar a lo seguro", rehaciendo el mejor juego de la saga por segunda vez, ni contando la misma historia por cuarta o quinta vez. Cuenta una historia nueva, como hicieron en Assault. Mantén a Krystal para que los furros... digo, para que haya más variedad de personajes. Pon a un nuevo villano. Lleva la acción a otra galaxia... Porque a mi, como veterano de la saga, me lo ponen muy difícil, porque al original le eché demasiadas horas (para disgusto del dueño del juego, ya que le completé niveles que no había conseguido ^^U), y me lo compré años después, igual que el remake de 3DS, pero claro, ya no les dediqué ni la mitad del tiempo. Hacerlo una cuarta vez...
Drumpi
Drumpi Nintendo Switch 7 
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Dicen que se ha muerto el creador de He-Man, justo coincidiendo con la salida del último videojuego de la franquicia :S
Drumpi
josepzin Off Topic 246 
[Oficial] Z.E.N.E.K.O. Nuevo juego para Mega Drive / Genesis y también Neo-Geo.
swapd0
¿cómo lo has implementado? ¿Tienes dos tablas en punto fijo con los incrementos posibles en PAL y otra en NTSC? Por evitar hacer multiplicaciones... Yo en mis juegos he hecho una ñapa para no tocar tanto el código (dos son ports) y lo que hago es que en algunos frames en NTSC no hago nada, de esta forma un sprite avanzará siempre 50 pixels en un segundo, aunque en NTSC en algunos frames no se mueva nada (no se nota :P)
en su dia nintendo y sega hacian ajustes parecidos en los juegos que habian adaptado bien a pal.
dj syto
fbustamante Sistemas clásicos 78 
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