
swapd0
¿2018?
Ups, corregido ^^U
wolf_noir
Salen tantos juegos que no se puede jugar a todos, yo voy con varias generaciones de retraso xD el otro día me hice con una play 3 y una pila de juegos que iré probando poco a poco xD
No

amkam
La comunidad del videojuego ha hiperventilado aquí a lo bestia, dado que Sony ha dado un paso lógico si atiende a los números, sus consumidores (=sus carteras) les dan la razón, pero bueno, a los consumidores que se quejan no les falta (algo de) razón.
Aunque aún hay ventas en físico, las ventas en digital son, sin lugar a dudas, donde está el dinero hoy en día.
Para empezar el grueso de las ventas está en los videojuegos móviles, que es el 50% del pastel, y este mercado es, ha sido y será 100% digital, si tenemos en cuenta que las consolas tradicionales son un cuarto de todo el pastel, y que el 85% es digital... Lo que ha anunciado Sony no es más que adaptarse al mercado actual de los consumidores de videojuegos, nos guste o no.
En Play/Apple Store te puedes quedar sin un videojuego a la mínima, es de hecho muy normal que suceda; pero como los videojuegos móviles, generalmente, se consideran irrelevantes nadie parece haberle dado la importancia que se merece al preservarlos. Aparte también hay mucha store-de-backups alternativa que, de alguna manera, los está preservando. Y con esto llegamos al problema que se ejemplifica y explica en la iniciativa de Stop Killing Games.
Cuando las empresas actúan como un oligopolio (pese a que, realmente, NO lo son) estas cosas suceden; hay que asumir que es un mercado donde los consumidores tienen poco poder, influencia e iniciativa y el efecto de las pocas iniciativas en defensa de los consumidores siempre es entre muy pobre y nulo.
Ahora, personalmente, qué opino: Hace años que no compro juegos (nuevos) en físico, todo es digital (ppalmente en PC), para empezar sería hipócrita por mi parte quejarme; aparte que considero infinítamente más cómodos los juegos en digital; dicho esto, considero que es imperativo legal que comprar un juego te otorga licencia de por vida, esto significa, que en digital o físico SIEMPRE deberías tener acceso a tu catálogo en propiedad, por lo que las plataformas, no deberían poder descatalogar un producto, como mucho, cerrar nuevas ventas, y en caso de deshabilitar plataformas, siempre debe haber una manera de obtener los productos otorgados con la licencia (si me tiras la PS3 store, debería tener un sitio donde obtener una copia del juego una vez validada su licencia). Lo que está haciendo Sony es lógico desde el punto de vista economico-empresarial, pero a mi entender, aparte de inmoral, debería ser ilegal.
No estoy de acuerdo contigo, porque no estás teniendo en cuenta las características de cada mercado.
Sí, el mercado móvil es la mayoría, y si un juego cae, nadie le da importancia, ya que, al fin y al cabo, son programas pequeños, diseñados para un juego casual, de consumo rápido, del que te olvidas en cuanto sale otro, y que si no te gusta, hay 200 opciones iguales a tu alcance.
Pero vamos al otro extremo, imagina GTA VI: qué pasaría si, a los 3 meses, retiran el juego de la tienda. Los llantos se oirían en otros planetas, el gasto de producción jamás se recuperaría, y su historia, su gameplay y las experiencias que generaría, se perderían para siempre sin nadie que las pueda igualar ¿o acaso conoces un clon de GTA VI con calidad similar? Porque si lo buscas del Candy Crush, te salen unos pocos.
Además, en el mundo PC-gaming se han intentado importar modelos de negocio, mecánicas o incluso géneros de juego que siempre han funcionado en consolas, y han sido un fracaso... No recuerdo ejemplos concretos, pero los ha habido.
El caso es que no me compares el juego de "pulsar el enemigo con número más bajo al tuyo" con cualquier RTS que haya salido para PC o JRPG de consola.
Lo de Stop Killing Games es para echarles de comer aparte, pero aquíno es que haya habido un grupo de expertos que haya dicho que la petición es absurda, sino que se han juntado los tíos que más pasta han puesto para "convencer" a gente que piensa que un ratón es un animal de compañía (de animación) de que eso no es viable.
Y no te digo que no sea más cómodo el formato digital... que lo es mientras tengas espacio para descargarlos (cuando tengas que descargar un juego, y para ello tengas que borrar otros tres, ya me dirás si es "cómodo"), pero es que NUNCA te han vendido los juegos en propiedad, siempre te han vendido una "licencia de uso" que es válida mientras el editor le de soporte. La cosa es que antes, cuando esa licencia caducaba, aún tenías el juego en un cartucho o un disco, que era independiente, y que podías seguir usando mientras no se estropeara. Ahora acaban de dar con la fórmula de llevarlo a cabo (bueno, antes podían, mediante una actualización online, pero se les echaban todas las leyes y los usuarios encima). Léete el contrato de uso, y verás que eso de "en propiedad" nunca ha existido, y ahora no te lo ofrecen: si ellos quieren dejarte sin el juego, tú has aceptado esas condiciones.
No es que esté en contra del formato digital, de lo que estoy en contra es de que es un paso hacia un mercado del videojuego que no me gusta, en el que no tienes control sobre lo que compras, y que lo que hoy son 80€, mañana pueden ser 10€ mensuales, te lo pueden quitar porque no es tuyo, y que cuando se cumpla un mínimo impuesto por algún oficinista, te quedas para siempre sin ese juego que tanto te gusta, que puede que hoy sean 5 años, pero el año que viene serán 4, y dentro de 10 años será 1.
Están intentando convertir el mercado de consolas en el mismo modelo que el mercado de móviles, y si eso ocurre, porque el 50% de la gente los prefiere, el 20% a los que nos gustan los juegos de aventuras, las tramas complejas o la dificultad enfermiza, no vamos a poder hacer nada porque no van a existir empresas que crean que eso es rentable, ni indies capaces de ejecutar tamaña obra de ingeniería.