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Ver la versión completa : El director de Final Fantasy XV advierte sobre el tamaño final del mapa



ZDV Bot
26/02/2015, 17:45
Leer la noticia original en blogocio (http://blogocio.net/el-director-de-final-fantasy-xv-advierte-sobre-el-tamano-final-del-mapa-no-83662/)

http://blogocio.net/imagenes/final-fantasy-xv-playstation-4-xbox-one_254107_pp.png (http://blogocio.net/imagenes/final-fantasy-xv-playstation-4-xbox-one_254107.png)Solo es una parte de Duscae

Hace una semana, el director de 'Final Fantasy XV (http://blogocio.net/final-fantasy-xv/)' mostró en un broadcast el tamaño del mapa a recorrer en la demo Episode Duscae. Es bien sabido por todos que para esta iteración la compañía japonesa apuesta por la expansión total. Atrás quedan los estrechos pasillos de anteriores entregas, el agobio de ir por una línea desaparece por completo para dar al jugador total libertad de movimiento y de exploración. En Final Fantasy XV podremos ir hasta dónde alcance la vista. El mapeado total será grande pero, ¿cuánto exactamente? Según Hajime Tabata, la estimación del tamaño total ronda entre las 10 o 20 veces el tamaño de la región de Duscae, pero no de la mostrada en la demo.
El director de esta entrega ha querido matizar sus palabras pasadas ya que la región de Duscae que veremos en la versión definitiva de 'Final Fantasy XV (http://blogocio.net/final-fantasy-xv/)' será algo más grande que la representada en la demo. Resumiendo para navegantes, la zona que veremos en Episode Duscae no representa el tamaño total de dicha región y por ende tampoco el tamaño exacto del mapa completo. Según ha comentado Hajime Tabata, la región completa de Duscae tendrá diferentes pueblos y ciudades para visitar. La zona que podremos ver en la demo es solo la punta del iceberg de todo 'Final Fantasy XV'.
Por supuesto, la extensión total de 'Final Fantasy XV (http://blogocio.net/final-fantasy-xv/)' no ha sido desvelada todavía, pero esto nos da a entender que estamos ante un terreno de grandes dimensiones en su superficie. Esta aclatoria por parte de su director sirve para que pensarmos más todavía en la extensión que podría tener la versión final del juego. A ello habrá que sumar las diferentes mazmorras que tendrá la obra de Square Enix. Recordad que esta nueva entrega será exclusiva de la octava generación de consolas. Su destino es, tras varios años de desarrollo, PlayStation 4 y Xbox One.


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