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Ver la versión completa : [NEWS] Emulators For Android



Combone
19/04/2012, 02:28
TOPIC FOR NEWS

http://brasil.blog.nimbuzz.com/files/2011/08/aplicativos-populares-Android.jpg


FPse Update - Ver. 0.11.17

- Major fixes on Pad control emulation.
Bluetooth device will work now in IME, and Phone joy and Wiimote analog stick will work with bluetooth when IME is not set.
Onscreen buttons + hardware button pressed simultaneously fixed
- Fixes on Save default config when accessing menu by pressing back twice at iso loader then MISC menu.
- added low profile mode for ICS
- added press Back to access menu on ICS device (No more menu button on ICS)
- Fixed Eject Disc function (for all Disc ISO format), no more random crash
- Fixed menu, more stable now and more complete.
- Auto switch to HLE mode for MALI400 devices when you run fpse (if bios was previously set)
- Since Version 0.11.1 FPse support OpenGL!!
- FPse 0.11.17 Fixes and changes and OpenGL plugin and its source code can be found here: http://www.fpsece.net/forum2/viewtopic.php?p=24904#p24904

.....

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.emulator.fpse

________________________________________________

VGBA - GameBoy Advance Emulator v3.8.12

*Fixed timers, somewhat improving sound quality.
*Rebelstar Tactical Command no longer glitches.
*Added persistent fast-forwarding option.
*Added low disk space warning.
*Fixed key assignments.
*Enabled saves in Onimusha Tactics.
*Legend of Zelda no longer hangs.

.....

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.fms.vgba

________________________________________________

DosBox Turbo Ver. 1.3.4

*Use system editor to edit dosbox.conf in manual mode
*Absolute Mode Tracking bug fixes/improvements
*Add feature for right click & hold/drag
*Can use custom Icons in DosBox Manager
*Speed optimizations for ARM7
*NUMPad mappable to physical keys/Xperia buttons
*Fix cpu Auto option.
*Other Recent Changes:
*Add screen scaling option to preferences
*Profile Manager - (install through Preferences)
*Game Gripper Support (Physical Kbd mappings)
*Alternate dosbox.conf file in config

.....

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.fishstix.dosbox

________________________________________________

WonderDroid Ver. 1.7 - Bandai WonderSwan (Mono & Color) Emulator

*Fix a massive issue with the zip code.. doh!
*Add a ton of screenshots (Most color games now have a screen shot, and I think 50% or so of the mono games are done too).

.....

https://play.google.com/store/apps/details?id=uk.org.cardboardbox.wonderdroid

________________________________________________

CPSEmu Ver. 1.4

*Fix a crash on android devices with an OS < 3.0 (Honeycomb)
*Joystick/buttons size and position can be configured from preferences ( Android 3.0+ )
*Fix a crash on Android 2.1 when launching a rom
*Fix a crash with dialogs when screen orientation changes
*Improve previews downloader
*Some bug fix

.....

https://play.google.com/store/apps/details?id=fr.mydedibox.cps2emu

Combone
19/04/2012, 19:45
FPse Update Ver. 0.11.18

*Since Version 0.11.1 FPse support OpenGL!!
*FPse 0.11.18 Fixes and changes and OpenGL plugin and its source code can be found here: http://www.fpsece.net/forum2/viewtopic.php?p=24904#p24904

.....

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.emulator.fpse

Combone
24/04/2012, 03:18
VGBA - GameBoy Advance Emulator v3.8.13

*Fixed Granite Cave level in Pokemon games.
*Fixed failures to load state files when FlashROM/EEPROM size changes.
*Fixed "normal" (non-persistent) fast-forwarding function.
*Made user-assigned key mappings override default key mappings.
*Xperia Play [X] button now acts as FIRE-A (was START before).
*Fixed timers, somewhat improving sound quality.
*Rebelstar Tactical Command no longer glitches.
*Enabled saves in Onimusha Tactics.
*Legend of Zelda no longer hangs.

.....

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.fms.vgba

________________________________________________

aLynx Ver. 1.0 - Atari Lynx Emulator

aLynx - is a Atari Lynx emulator for Android OS 2.1 and higher. aLynx supports on-screen keyboard, sound output, OpenGL rendering, load/save games states.
Play your favorite games from a Atary Lynx on a your device!

.....

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.rock88dev.alynx

________________________________________________

iNES - NES/Famicom Emulator Ver. 3.6.17

*Made user-assigned key mappings override default key mappings.
*Xperia Play [X] button now acts as FIRE-A (was START before).
*Added persistent fast-forwarding option.
*Added low disk space warning.

.....

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.fms.ines

Combone
25/04/2012, 18:28
FPse Update Ver. 0.11.19

-Serious bug fixed in Software mode that caused freeze or black screens on somes devices.
-Fixed disk change detection (works well with, .bin, .img, .nrg, .cue,.pbp and .iso)
-Changed .iso file format support to 2048 bytes per sector! use this format at your RIsk (not very compatible)
if you have .iso file in 2352 bytes per sectors, rename it to .bin

.....

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.emulator.fpse

ICELORD
25/04/2012, 20:39
Gracias ... El Dosbox tengo que actualizarlo ya :D .. aun que te quedan algunos como Mame4Droid reloaded 1.1.2 y muchos mas ! :)

Combone
30/04/2012, 03:17
FPse Update Ver. 0.11.20

- Critical bug fixed in audio rendering, sound is much more clear now , but remember many games need SPUSYNC from audio menu and depending
of your device, but frameskip can make a good job to avoid sound stuttering as well as dual core boost in system menu if you device is dual core.
- Bug fixed in CheckJNI which caused crashes and huge slowdown in software mode
- restored Action Menu for ICS devices that still have this button, but Back button still is used for new menu too on ICS devices.
- Added support for Disc format detection between 2352 bytes per sector and 2048 bytes per sector.

.....

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.emulator.fpse

________________________________________________

DosBox Turbo Ver. 1.3.7

*Speed Boost in auto & max cycles! (auto cycles is still conservative, but recommended for quick setup)
*Fix "max cycles" msg
*Increase mem lim in cfg to 32MB

.....

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.fishstix.dosbox

________________________________________________

aLynx Ver. 1.01 - Atari Lynx Emulator

*Homebrew rom support;
*Support for pressing diagonal on a d-pad;
*Ability to change the size of pads (for 800x480 screens and more)

.....

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.rock88dev.alynx

_______________________________________________

NEO.emu Ver. 1.4.25

*Fixed some major save-state bugs
*Improved music sync (KOF98 intro, etc.)
*Bluetooth improvements (faster scanning for multiple devices, can maintain connection when app suspends, can add-on devices without disconnecting previous ones)
*Wiimote Nunchuk support
*Many miscellaneous tweaks & fixes (see website for full list: http://www.explusalpha.com/home/neo-emu)

.....

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.explusalpha.NeoEmu

_______________________________________________

ALL EMULATORS ROBERT BROGLIA UPDATED: https://play.google.com/store/apps/developer?id=Robert+Broglia

*MD.Emu
*NES.Emu
*NEO.Emu
*PCE.Emu
*GBC.Emu
*MSX.Emu
*2600.Emu
*NGP.Emu

:)

Montblancx
30/04/2012, 06:17
Thank you for keeping us aware of the updates :)

Alguien mas ha notado que no se puede usar la tecla atras en esta version de FPse o soy yo? Me salta el menu y no puedo usar circulo como atras en la configuracion de teclas del Xperia Play en la s601...

Skelton
30/04/2012, 07:56
Montblancx, lo probaré y te digo, aunq tiene q haber akguna manera, porque en versiones anteriores se podía...

edito, a mí si me deja usar el botón back como siempre. Lo he mapeado como siempre y me funciona. Cuando he empezado un juego al pulsar círculo (back) me ha salido un mensaje que ponía Edit Pad: off, que no se que significa pero puedo usar el botón bien. Dímelo y si tienes problemas te digo exactamente mi configuración.

Haohmaru
30/04/2012, 10:49
Gracias por la información.

Para mi, el problema de los emuladores en Android es que no hay teclado y juegas con la pantalla y es un poco "tedioso", la verdad probé el de msx y lo desinstale a los 5 min de jugar :(

kmilloz
30/04/2012, 14:44
Thank you for keeping us aware of the updates :)

Alguien mas ha notado que no se puede usar la tecla atras en esta version de FPse o soy yo? Me salta el menu y no puedo usar circulo como atras en la configuracion de teclas del Xperia Play en la s601...

this must be because you upgraded the JXD with some modified rom ... because the change in control is the same as xperia, this happened to me, then updated with the rom 800MHz official website, and buttons are the same when the device went ...

Montblancx
30/04/2012, 16:37
Montblancx, lo probaré y te digo, aunq tiene q haber akguna manera, porque en versiones anteriores se podía...

edito, a mí si me deja usar el botón back como siempre. Lo he mapeado como siempre y me funciona. Cuando he empezado un juego al pulsar círculo (back) me ha salido un mensaje que ponía Edit Pad: off, que no se que significa pero puedo usar el botón bien. Dímelo y si tienes problemas te digo exactamente mi configuración.

Estoy usando otra vez una rom de 800mhz con el kernel de 1ghz ya que quería trastear con ella, y usé la configuración de teclas del Play que venía en un archivo llamado home button patch.

Edit:

Vale, ya he descubierto la causa. FPse utiliza el build.prop para saber si está funcionando sobre un Xperia Play y en ese caso deshabilitar el botón atrás para que se pueda usar como círculo. He editado el build.prop en la ROM original para hacerlo pasar por un Play y ya no sale más el menú.

Skelton
30/04/2012, 17:41
Yo es que uso mi rom, que ya viene el build.prop del xperia, por eso no me daba problemas.

Montblancx
30/04/2012, 21:02
Ya, con la tuya tampoco me pasaba a mí, supongo que por lo mismo. Echo de menos poder hacer nandroid backups, así podría tocar cosas y recuperarlo todo de nuevo desde el recovery :(

Skelton
30/04/2012, 21:55
Te entiendo compañero, eso nos vendría de perlas, yo tiro de titanium backup que no es lo mismo lógicamente pero da el apaño. De todas formas hay muchas cosaas que puedes cambiar sin reinstalar rom o firmware, como cambio de botones o el propio build.prop.

Combone
01/05/2012, 07:37
FPse Update Ver. 0.11.22

- Fixed disc swapping for multi cd games
- Fixed .iso and .img support
- Critical bug fixed in loadstate, no more crash when loading state.
- Added check for savestate to avoid problem with bad settings like SPUSYNC on/off or Software rendering/ OpenGL rendering.
- Fixed a bug int File browser, caused garbage or crash

.....

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.emulator.fpse

Combone
03/05/2012, 21:02
N64droid - Nintendo 64 Emulator By Ash Apps

N64droid emulates the Nintendo 64 game console. It will run Nintendo 64 games on your Android phone or tablet.

Features:
*optimized for Android devices
*landscape mode emulation
*Save/load games.

N64droid does not contain any games. You should place your own game files onto the SD card before running N64droid.

Please, do not run any software you do not own with N64droid. The author cannot and will not tell you where to find free Nintendo 64 games.

If you have any problems with this app, please email us at:

support email: info.n64droid@gmail.com


For source code licensed by GPLv2, visit http://sourceforge.net/projects/n64droid/. For the license, visit http://www.gnu.org/licenses/gpl-2.0.html.

.....

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ash.n64

Combone
05/05/2012, 04:38
VGBA - GameBoy Advance Emulator v3.8.14

*Added new, semi-transparent virtual joystick with configurable opacity.
*Fixed a bug with restoring state files with different EEPROM/FlashROM size.
*Enabled saving in the Pokemon Flora Sky (hacked Pokemon Emerald).
*Enabled loading homebrewn ROMs with incorrect CMP (but please fix it anyway).

.....

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.fms.vgba

________________________________________________

All Emulators Robert Broglia Updated

*MD.Emu
*NES.Emu
*NEO.Emu
*PCE.Emu
*GBC.Emu
*MSX.Emu
*2600.Emu
*NGP.Emu

.....

https://play.google.com/store/apps/developer?id=Robert+Broglia#?t=W251bGwsbnVsbCxudWx sLDEwMiwiY29tLmV4cGx1c2FscGhhLk1kRW11Il0.

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DosBox Turbo Ver. 1.3.8

*Fix Fast Forward (now found in Special Keys menu)
*When using Landscape screen scaling factor, the screen is now centered.
*Display current cycle speed on restart & cycle change.
*Cycle Up/Down (when mapped) now uses settings in dosbox.conf
*Recent Changes:
*Increase mem limit in cfg to 32MB
*More ARM7 Speed optimizations.
*Add new 2-Finger Gesture (see FAQ for usage)
*More Button mappings for Xperia Play & DPAD users.
*Audio Pre-Buffer Setting
*Custom DOS Game Covers

.....

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.fishstix.dosbox

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Yabause - Android Edition (AE) 03 May 2012 - Sega Saturn Emulator By PaulsCode

*(Yabause core: r2891) using dynarec, GLES rendering

.....

http://www.paulscode.com/forum/index.php?topic=200.0

ICELORD
05/05/2012, 18:21
Por cierto! alguien a probado el Yabause. a mi no me arraca y la bios esta bien colocada , pero no me arranca ni uno ...... sabeis algo? sobre el tema ?

Carlos24
05/05/2012, 19:29
Mira que este en bin/cue (y intenta con el Bin o con el cue no me acuerdo cual era el válido para este emulador) No hay ninguna configuración aparte de selecionar la bios y el browser para juegos.

De todas formas no esperes más de 2-15fps (Dependiendo del juego)

onthebridge
05/05/2012, 19:35
... De todas formas no esperes más de 2-15fps (Dependiendo del juego)

Eso depende de la máquina que tenga él


http://www.youtube.com/watch?v=fxoXUOysoGg&feature=g-u-u

jduranmaster
05/05/2012, 20:13
pues para ser una bEtA en desarrollo no vá nada mal.

Carlos24
05/05/2012, 21:08
onthebridge Mi experiencia fue con la última beta Sin dynarec por alla marzo y ahora acabo de ver que salio una nueva Con dynarec activado voy a probarla :)

onthebridge
05/05/2012, 22:36
Ya lo suponía, por eso he puesto el vídeo, para que se viera clara la diferencia :)

Paul ahora está trabajando en meterle el sonido, así que supongo que bajará el rendimiento.

Ha probado alguien esta nueva versión en alguna de las consolillas Android?

jduranmaster
06/05/2012, 00:49
Ha probado alguien esta nueva versión en alguna de las consolillas Android?

¿desde donde se puede descargar?

PD: vale a cabo de ver el enlace más arriba. Lo probaré en alguno de los trastos android que tengo.

Carlos24
06/05/2012, 01:38
Ontherbridge acabo de probarla con la primera Yinlips a 850mhz Aumenta considerablemente el rendimiento en algunas partes , en otras se ve limitado donde mas se nota es en el arranque del logo

Pasar de 2-4fps en el arranque a rondar a 8-20fps con posibles picos 25fps
En el night :
menus he pasado de 0-1fps a 5fps
gameplay he pasado de 0-1fps a 2fps de media y sin ningun tipo de cuelgue.
En el Sonic R :
Menus de 0-1fps a 3-5fps (avg 4fps)
Gameplay Pase de 0fps a 1-2fps Tiene multitud de glitches

Por ahora sólo he probado esos dos , tambien cabe puntualizar a veces no inicia bien y se queda la pantalla en blanco para que vuelva a funcionar hay que matar el proceso.

No está mal teniendo en cuenta la primera alpha con Dynarec y en pocos meses.

Kabuto_Kun
06/05/2012, 08:19
Claro, todo es optimizacion, si de Dreamcast se pudo emular SHENMUE con picos de 102% en android (terminal de gama alta vamos) se podrá Saturn, mientras el autor no se aburra del port y decida no liberar su trabajo, todo bien :rolleyes:

Carlos24
06/05/2012, 09:36
Doom Funciona con dificultades
Menus 4-10fps
Gameplay 3fps parpadeo de bastantes sprites y faltantes sprites En negro

Dragon bal Legend Tiene serios problemas en el gameplay
Menus/Intro 3-5fps
Cutscenes 4-5fps
Gameplay 3fps funciona sin nungun cuelgue pero faltan algunas texturas (Montañas , el suelo) , los personajes/la ficha de cada personaje Vida/energia y el contador central azul/rojo sale en negro

onthebridge
06/05/2012, 11:53
Como mola :babea:

Entre la optimización y la mejora del hardware esto se ve hasta posible

Carlos24
07/05/2012, 13:51
MupenPlus 64 AE v1.9 by Paul Lamb 06 MAY2012 (http://www.paulscode.com/source/Mupen64Plus-AE/06MAY2012/Mupen64Plus-AE.apk)

Resumen :
MupenPlus actualizado el nucleo 1.99.5
Traducción de varios idiomas (GUI)
Varios Arreglos/Optimizaciones (Rice y Glesn64 plugin)
Menú para HC/ICS

jduranmaster
07/05/2012, 17:40
MUPEN64 probado en el móvil... el emulador va perfecto. El problema son los controles táctiles.... MALDITOS!!!!!!!!!!!!!. Los mandos GAMETEL son mano de santo en estos casos.

Combone
07/05/2012, 18:10
FPse Update Ver. 0.11.23

- Added full Phonejoy support with Bluez IME, automatically handled in Analog or Digital pad.
- Added support for the Docomo Xperia play
- Fixed timing, which make running FPse far smoother in software mode and in OpenGL mode.
By default FPse run in monocore, but you can uncheck option from system menu to switch to Multi core if your device has more than one core (Animation won't be as smoother as if monocore option is choosen, but framerate will be higher and Screen filtering will be possible in soft mode.
- Added new option from MISC menu to switch low profile to on/off on device running on android 3.0 and more, by default low profile is off.

.....

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.emulator.fpse

________________________________________________

Snes9x Ex Ver. 1.4.26

- Fixed Wii Classic Controller detection for newer models
- Android: Disabled OES_texture_npot on all Adreno 200 GPUs (LG Optimus V, etc.) due to faulty OpenGL driver causing blank font rendering

.....

http://www.explusalpha.com/home/snes9x-ex/downloads

________________________________________________

Mupen64Plus - Android Edition (AE) Ver. 1.9

- Merged Xperia Play branch into main branch
- Upgraded core to v1.99.5
- Fixed plug-in importing
- Fixed core functions button-mapping
- Improved in-game menu behavior on HC and ICS
- Added cheats option
- Added several language translations
- established github

.....

http://www.paulscode.com/forum/index.php?topic=96.0

Carlos24
10/05/2012, 13:38
Paul Updated Yabause new test

09 May 2012 (Yabause core: r2892) with audio, VERY slow! Primera revision con audio funcionando (http://www.paulscode.com/source/Yabause-AE/09MAY2012/YabauseAE-debug.apk)

jduranmaster
10/05/2012, 13:48
Paul Updated Yabause new test

09 May 2012 (Yabause core: r2892) with audio, VERY slow! Primera revision con audio funcionando (http://www.paulscode.com/source/Yabause-AE/09MAY2012/YabauseAE-debug.apk)

descargando!!!

Combone
11/05/2012, 18:36
VGBA - GameBoy Advance Emulator v3.8.15

*Improved VGBA audio quality.
*Added Rare Candy and Teleport cheats to Pokemon Fire Red and Leaf Green Cheatopedia entries.
*Added week day register to the GBA RTC emulation.
*Fixed a bug that may have caused game state resets in VGBA.
*Added backward compatibility with VBA/Gameboid .SAV files.
*Made tactile feedback strength configurable.
*Added assignment options for diagonal buttons.

.....

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.fms.vgba

________________________________________________

Yabause - Android Edition (AE) 09 May 2012 - Sega Saturn Emulator By PaulsCode

*(Yabause core: r2892) with audio, VERY slow!

.....

http://www.paulscode.com/forum/index.php?topic=200.0

Combone
12/05/2012, 23:31
DosBox Turbo Ver. 1.4.0

*Sync with DOSBOX SVN.
*Hundreds of bug fixes & enhancements from SVN
*Fast Forward now mappable
*Relative Mouse Sensitivity Setting
*Game Controller & Dpad mappings now accessible even if Dpad not detected on startup.
*Recent Changes:
*When using Landscape screen scaling factor, the screen is now centered.
*Display current cycle speed on restart & cycle change.
*Increase mem limit in cfg to 32MB
*More ARM7 Speed optimizations.
*Audio Pre-Buffer Setting

.....

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.fishstix.dosbox

Combone
19/05/2012, 02:40
FPse Update Ver. 0.11.25

- Major update of Software drawing code, on Multi core devices, FPse is much more faster and screen is automatically filtered on ICS with multi core.
- Added new screen size option into MISC menu, if you set Special screen size from Video menu, this option from MISC menu will let you choose between Fullscreen, 4/3, Small and very small.
- Added support of Sub channel files .sbi or .sub, those file can be found on redump.org site, those files need to be named and the ISO image file name and is necessary for many protected games. Check this site to see if your game is protected or not.
- Fixed a potential Freeze on multi core devices.
- Fixed screen size choice saving.

.....

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.emulator.fpse

eltorobado
19/05/2012, 03:05
Osea para que pones tantos links, con emus que son de pago?????????
No tiene sentido¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
Yo se que son noticias pero la idea es que podamos descargarlos gratuitos y no de pago:mad::mad:

Combone
24/05/2012, 06:56
FPse Update Ver. 0.11.26

- Fix for crash on somes device that has no acceleration set for 2D on android 3.x like Galaxy tabs
- Fix for random video freeze when Video acceleration was set
- Fix Force landscape option.
- Attempt to fix the O button for gametel pad.
- Fix cd plugin and somes recent freeze problems

.....

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.emulator.fpse

Combone
04/06/2012, 19:39
Totally N64 (Emulator) Ver. 1.0.5

Totally N64, an Android N64 emulator front-end. Supports Xperia Play controls!

SUPPORT FORUM (help, bug-fixes):
http://67.227.195.63/totally-apps-forum

If you are experiencing crashes, please visit the support forum or email me. I will try to track down the problem, but need to test on devices that have the problem.

Totally N64 is a Nintendo 64 emulator front-end for Android. Like all emulators, it does not come with games (called ROMs). You must have the right to a given ROM before you play it.

You are purchasing the front-end. When you run the app the first time, it will download a free emulator and required plug-ins to your phone, so you will need to have an Internet connection. If the download is interrupted or you experience crashes, try removing and reinstalling the app. The full APK and source code for the emulator and plug-ins can be acquired from github (mupen64plus-ae)

Coming soon:
- Auto updater (partially in place)
- Advanced video settings
- Plug-in importing
- Support for N64oid plug-ins
- Cheats
- Hi-res textures

I only developed the front-end, not the emulator. I've received permission from Paul to link with components of his open-source emulator. Please limit your ratings and comments to the front-end only. If you have problems with the emulator, please direct them to the original authors: Paul, Lioncash, Kris (paulscode.com) or Richard42 (emutalk.net).

This front-end is currently only compatible with branches of Mupen64Plus AE. In a future update I will allow linking with N64oid plug-ins as well (the app would have to be installed first, of course). This should allow for maximum flexibility. I am also working on an auto-updater, which will automatically update the emulator and plug-ins as Paul and company release updates.

This front-end uses a modified version of the SDL 1.3 library which is licensed under the LGPL. You are entitled to a copy of the source code for this modified library. To receive your copy, email me your proof of purchase. Note that the majority of the code and artwork for this front-end are closed-source, and may not be copied without written permission.

This product is not affiliated with, nor authorized, endorsed or licensed in any way by Nintendo Corporation, its affiliates, or subsidiaries. All trademarks are property of their respective holders. All individual games screen shots or audio that are simulated by Totally N64 are property of their respective copyright holders and are only used for the purpose of informing the customer of the software's functionality.

.....

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.totally.n64

Skelton
29/06/2012, 12:02
Robert Broglis, creador de los emuladores .emu que tan buen resultado han dado, saca un nuevo emu para Game Boy Advance, el gba.emu.

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.explusalpha.GbaEmu&hl=es

Aún no lo he probado pero puede ser una buena alternativa al Gameboid o VGBA.

eltorobado
29/06/2012, 19:59
Robert Broglis, creador de los emuladores .emu que tan buen resultado han dado, saca un nuevo emu para Game Boy Advance, el gba.emu.

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.explusalpha.GbaEmu&hl=es

Aún no lo he probado pero puede ser una buena alternativa al Gameboid o VGBA.

No creo que pueda competir jamas con el Gameboid, segun la descripcion en tu enlace no menciona nada sobre Cheats.....y sin esa caracteristica pues no se vale

Carlos24
29/06/2012, 20:12
Y Que limite android 2.3 también es un punto menos .

Skelton
29/06/2012, 21:03
Lo de la versión es raro la verdad, porque todos sus emus tienen versiones para Froyo, raro que este no, aunque es algo que poco a poco se dará más. Ya hay bastantes juegos Android que piden Gingerbread de mínimo-

jduranmaster
05/08/2012, 14:28
¿alguna noticia del Yubase AE?

onthebridge
05/08/2012, 15:27
¿alguna noticia del Yubase AE?

Nada, su autor está centrado en hacer aplicaciones comerciales e incluso Mupen64 AE, el emulador de nintendo 64 que también desarrolla, está ahora parado.

Lo que ha salido hoy es un emulador de nintendo DS (beta) que parece que tiene dinarec, se llama DSoid por lo que seguramente su autor será el mismo de los otros -oid. Podeis buscarlo en Google Play.

Carlos24
05/08/2012, 16:33
Sobre el emulador Yabause AE lo tiene parado ya que quiere centrarse bien el porqué del bajo rendimiento y aún más cuándo el audio está habilitado que baja bruscamente el rendimiento.

iba a testear el Dsoid y mínimo requiere Android 2.3 argh

jduranmaster
05/08/2012, 19:06
Nada, su autor está centrado en hacer aplicaciones comerciales e incluso Mupen64 AE, el emulador de nintendo 64 que también desarrolla, está ahora parado.

una pena que lo tenga parado. prometía bastante.


Sobre el emulador Yabause AE lo tiene parado ya que quiere centrarse bien el porqué del bajo rendimiento y aún más cuándo el audio está habilitado que baja bruscamente el rendimiento.


¿entonces está buscando formas de mejorarlo, pero a largo plazo digamos?


iba a testear el Dsoid y mínimo requiere Android 2.3 argh

va lentisimo.

Carlos24
05/08/2012, 22:47
¿entonces está buscando formas de mejorarlo, pero a largo plazo digamos?

Así es es lo último que me dijo Paul a medio/largo termino pero antes quería hacer otros proyectos comerciales de pago para en momento de crisis pueda tirar de algún ingreso una vez que haya finalizado en eso se pondrá de nuevo con el emulador

badboyluc
07/08/2012, 22:06
Dsoid v1.5.2
Requirements: Andorid 2.3+
Overview: This is the first Nintendo DS emulator for Android with a dynarec.
Right now the NDS emulator is in beta so there are many bugs and it runs slow. However, I'll try and update it frequently so it gets much better!

http://images.mobilism.org/?dm=J1GD

Please email me if you have any problems. I can't really fix bugs if you just post a 1 star review saying it crashes.
Other functions to be added
-Save States
Save files do work however. So you can save during the in
save points, but you can't pause the game and create a
save state
-Microphone
-Sound

What's in this version:
Some people are reporting problems viewing their roms. I can't duplicate this problem, so I replaced it with a file explorer

More Info:

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.qingping

jduranmaster
07/08/2012, 22:14
¿1.62 pabos por un emulador que falla más que una escopeta de feria?

badboyluc
26/08/2012, 07:16
Saturn.emu v1.4.32
Requirements: Android 2.3+
Overview: Saturn.emu for Android
http://images.mobilism.org/?dm=7Z0A

Notes/Issues:
The core emulation is based on Yabause and can load cue/iso/bin files
This app is considered beta and unsupported, do not report any issues for the time being
Sound is disabled by default but is supported
If the default auto-frameskip mode runs very slowly on your device, consider using a fixed frameskip which runs the game in slow-motion but offers better input responsiveness
Dynarec for the SH CPUs is supported and enabled by default on Android & WebOS. When switching between SH modes, the setting is applied upon the next game launched, resetting a game in progress continues to use the current SH core. Currently this setting isn't saved.
Save states are incompatible between the SH dynarec/interpreter and will crash if loaded in the incorrect mode
The app doesn't have an icon so you'll see a generic one for now

More Info:

http://www.explusalpha.com

eltorobado
26/08/2012, 16:54
Joddder Pues a probarlo¡¡¡¡¡¡¡ Gracias mano[wei]

anakinmay
26/08/2012, 20:13
Please, aconsejarme que es lo mejor para emular MD, SNes y Nes?

Y para CPS2 y 3?

Y para NeoGeo?

Voy a mirar un poco el hilo.. Es interesante pero ya había uno en el foro Gachet, lo he subido, pero está bastante desactualizado, igual que yo.

Este hilo:

http://www.gp32spain.com/foros/showthread.php?85639-Android-Emuladores&p=1447269#post1447269

Skelton
26/08/2012, 21:47
Yo para megadrive uso MD.EMU, es de pago per me parece el mejor emu de megadrive.
De SNES uso el SNES9x, gratuito desde la web del desarrollador (explusalpha).
Para nes o nes.emu o nesoid van bien en general.
CPS2 yo uso Tiger Arcade o CPSEMU, y para neogeo el Neo.emu o neodroid van bien.
Para CPS3 uso Tiger Arcade ya que el Mame4droid Reloaded pide demasiada máquina y solo me va bien en la tablet.

anakinmay
26/08/2012, 22:26
Ok gracias.. Voy a ponerme a buscar!!!

ntpntp2
27/08/2012, 23:22
el Mame4droid Reloaded pide demasiada máquina y solo me va bien en la tablet.

A tu criterio que maquina haria falta para mover 100% este emulador, es decir prosesador, memoria ram, etc.....

jduranmaster
28/08/2012, 10:15
Saturn.emu v1.4.32
Requirements: Android 2.3+
Overview: Saturn.emu for Android
http://images.mobilism.org/?dm=7Z0A

Notes/Issues:
The core emulation is based on Yabause and can load cue/iso/bin files
This app is considered beta and unsupported, do not report any issues for the time being
Sound is disabled by default but is supported
If the default auto-frameskip mode runs very slowly on your device, consider using a fixed frameskip which runs the game in slow-motion but offers better input responsiveness
Dynarec for the SH CPUs is supported and enabled by default on Android & WebOS. When switching between SH modes, the setting is applied upon the next game launched, resetting a game in progress continues to use the current SH core. Currently this setting isn't saved.
Save states are incompatible between the SH dynarec/interpreter and will crash if loaded in the incorrect mode
The app doesn't have an icon so you'll see a generic one for now

More Info:

http://www.explusalpha.com

Noticiaka!!!!!!. En cuanto tenga un rato al Xperia Play que va de cabeza.

Skelton
28/08/2012, 10:33
A tu criterio que maquina haria falta para mover 100% este emulador, es decir prosesador, memoria ram, etc.....

Pues en mi tablet va bastante bien y aun asi algunos juegos no van del todo finos. Mi tablet lleva una CPU TI OMAP 4460 dual core a 1,5 ghz. O sea que puedes hacerte a la idea. Mucha máquina.

rodrigouez
28/08/2012, 17:18
hola a todos tengo uan jxd s601 y pregunto si hay algun emulador de sega cd para poder emular el sonic megamix

http://www.youtube.com/watch?v=jfFohQptlqg

y sobre el cpsemu es por emulador o es la version que tengo el problema (bha noe s un gran problema) la emulacion esta perfecta pero la musica se oye como a saltos en relacion al sonido de las voces y los ataques que estan perfectos

Skelton
28/08/2012, 17:48
El CPSEMU tiene un sonido rarete, a mi tb me pasa. En cuanto la Mega CD, el único emu que emula Mega CD es el MD.emu, pero creo que sin tracks de audio CD y de manera muy preliminar aún.

eltorobado
28/08/2012, 18:16
Dsoid v1.5.2
Requirements: Andorid 2.3+
Overview: This is the first Nintendo DS emulator for Android with a dynarec.
Right now the NDS emulator is in beta so there are many bugs and it runs slow. However, I'll try and update it frequently so it gets much better!

http://images.mobilism.org/?dm=J1GD

Please email me if you have any problems. I can't really fix bugs if you just post a 1 star review saying it crashes.
Other functions to be added
-Save States
Save files do work however. So you can save during the in
save points, but you can't pause the game and create a
save state
-Microphone
-Sound

What's in this version:
Some people are reporting problems viewing their roms. I can't duplicate this problem, so I replaced it with a file explorer

More Info:

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.qingping

Lastima¡¡¡¡¡¡¡ en mi JXD S5110 no hace nada de nada, se queda en "stand By" y en forma vertical.......le falta mucho casi un 85% de optimizacion

nintiendo1
28/08/2012, 19:06
¿Alguien ha probado en un cacharro potente como va ese emulador de Saturn?

Saludos.

Skelton
28/08/2012, 20:33
A mi en la tablet ni me arranca..... creo que es una Alpha o sea qu eno esperaria demasiado. En general no espero demasiado de la emulación de Saturn en Android.

eltorobado
29/08/2012, 17:28
A mi en la tablet ni me arranca..... creo que es una Alpha o sea qu eno esperaria demasiado. En general no espero demasiado de la emulación de Saturn en Android.

a probarlo iba tambien ....pero si tu dices que ni arranca, mejor ni me molesto en hacerlo jejejeje:D

Combone
29/10/2012, 02:30
::: Final Burn Alpha Android - aFBA v1.2 :::

1.0 release note
First BETA online !
Free full versions are uploaded here, and will be up to date with donation version on the market (both are exactly the same applications).
Still a lot of work to do (see todo list next)
Should be compatible since android 2.2 (froyo, api 8), but only tested on ICS and Jelly Bean (4.0+)
Be aware, if you say yes to download games screenshots and icons when prompted, i will take a lot of time to decompress (6500 screens, 120MB), here it can take around 20 minutes on my galaxy note !
If you want to support my work, you can donate by buying the application on the market! : https://play.google.com/store/apps/details?id=fr.mydedibox.afba

1.1 release note
fix layout orientation change on rom detail view
found a better approach for icons and screenshots handling
improved sound output
improved speed

1.2 release note
fix emulator crash on start for device before 4.0 (froyo, gingerbread)
hardware input capability added (in game menu)
hardware input menu navigation capability added
fixed emulator sleep/pause
fix a bug when returning to rom list with changed orientation (tablet's)
fix inner stick size for any screen size

Link: http://forum.xda-developers.com/showthread.php?t=1932280

VIDEO


http://www.youtube.com/watch?v=M5iEnXiMZw8

anakinmay
29/10/2012, 10:42
Que pintaza, no?

Skelton
29/10/2012, 11:08
Habrá que probarlo, a ver si está mejor que Tiger Arcade, que tb es un FBA.

oskarzer0
29/10/2012, 14:34
::: Final Burn Alpha Android - aFBA v1.2 :::



Gracias por el aviso. :brindis:

Este, de momento, no me lo voy a comprar, solo me lo bajaré de su Web. Compré los dos anteriores de cpasjuste y no les dío apenas soporte, no añadió la posibilidad de 2 players ni configurar un botón como Kick*3 o Punch*3, entre otrás. Al final el Mame4All Reloaded les superó y ya no los tengo ni siquiera instalados. Veremos este que tal.

mukankakuna
29/10/2012, 15:25
Lo he estado probando en un xperia play y está dos pasos por detrás de otras alternativas.

guillian
30/10/2012, 11:17
Alguien me resume cuales son los mejores emus para Android de PSX, MD+MCD, SNES, MS/GG, NES, Neo Geo, Neo Geo Pocket, GBA, GB+GBC, etc?

Ahora mismo estoy probando emus gratuitos y versiones de prueba y estoy flipando de lo finos que van, pero me gustaría tener los mejores, aunque sean de pago.

Tnx!

Skelton
30/10/2012, 12:13
PSX: FPSE o EPSXE segun el juego a emular.
MD: Md.emu
SNES: Snes9xEX o SuperGNES.
MS y GG: El mismo Md.emu te vale, o Gearoid que es gratis.
Neogeo: MAMe4droid o TigerArcade.
NeoGeoPocket: Ni idea, nunca he jugao.
GBA Gameboid o GBA.EMU
GB: Gbcoid o GBC.EMU.

arquillos
30/10/2012, 15:24
No se ha posteado la última actualización:

FPse 0.11.61:
- Fixed Critical CD plugin emulation
- Fixed Sound engine, still highly enhanced using SPUSYNC from audio menu
- Added in-between buttons support via the new onscreen multi buttons support.
Assign Multi buttons normaly , press back when HW button is asked and select all the buttons you want to assign for the multi button then back to commit. you can move those buttons Using the Repositionning option.
See more here:
http://www.fpsece.net/forum2/viewtopic.php?p=24904#p24904

guillian
30/10/2012, 17:26
Gracias Skelton!

Ahora voy a hacerme con todos:babea:

Carlos24
30/10/2012, 17:33
Fpse ha perdido muchisimo sobre todo con el sonido cada vez peor emulado Los efecto Reverb Voces cantadas y los clicks del cursor sonido con lag mostreo muy lejano de la consola original

Ese problema con el Epsxe no sucede .

Skelton
30/10/2012, 17:37
La verdad es que ninguno de los emus de PSX suena demasiado bien. Curiosamente el que mejor suena de los que he probado es el chinorri que trae la s602 y que no se en cual está basado. Pero si, el sonido en EPSXE es infinitamente mejor, sobre todo con los juegos de Konami. Eso si, el sound lag de EPSXE es bastante notorio, incluso mayor que en FPSE y el resto de emus Android. (al menos en la s602, no se en otros cacharros)

Carlos24
30/10/2012, 18:12
Pues la experiencia en la yinlips es al reves en Fpse no se oye las canciones bien como el opening mismo Liberi fatali en FVIII Fithos lusec wecos vinosec Se oye entre cortado y los clicks del cursor hacen click distursionadamente a pesar de estar al 100% de velocidad

En Epsxe el sonido es 100% al original sin errores raros.

Skelton
30/10/2012, 18:56
SI, si es lo que digo, el EPSXE en general suena mejor que FPSE, sobre todo en los juegos de Konami o en los Final Fantasies y otros juegos de Square, pero aún así hay muchos juegos en ambos emus que no tienen un sonido muy "fiel" a lo que era PSX:

Skelton
08/11/2012, 09:42
Ha salido una nueva versión del aFBA, la 1.3. Mejora el uso del gamepad y demás pero la optimización de este emu es pésima. Incluso el autor reconoce que hay juegos que no corren a frameskip 0 en su nexus 7. Estamos locos.
De momento sigo con Tiger Arcade que puedo jugar cps3 sin muchos problemas. Es que en aFBA va lento hasta el cadillac and dinosaurs....

arquillos
08/11/2012, 10:27
Gracias por la info Skelton!
Que le vamos a hacer, dejémosle trabajar para ver si lo optimiza. Cuantos mas desarrolladores programando emus mejor :)

Skelton
08/11/2012, 12:06
Si, aunque no tengo mucha fe viendo los anteriores trabajos del desarrollador. Neodroid y CPSEMU son emus bastante mediocres en mi opinión, bien de velocidad pero con un sonido nada fiel a lo que emula (le faltan muchos canales de audio que no emula). Pero bueno, a ver si con el tiempo mejora, de momento para FBA yo no cambio Tiger Arcade por este, sin parecerme una maravilla el Tiger Arcade. A ver si Robert Broglia se anima y hace algún mame o FBA, porque sus emus son lo mejor que hay para android (en mi opinión).

arquillos
08/11/2012, 12:17
Otros emu actualizados:

NES.emu v1.5.1

What's in this version:
* Fix for Galaxy S3 motion blur in landscape
* Pop-up an error message if the user tries to turn on an unset Game Genie code that could potentially lock up the game
* Unicode text support (Japanese, etc.)
* Option for upside-down portrait orientation
* Option for increasing the process priority to reduce interference from background apps
* USB gamepad hotplug on Android 3.1+
* Numerous device-specific workarounds for GPU driver bugs (see updates page on website)
* Other minor tweaks/fixes

NEO.emu v1.5.1

What's in this version:
* Fix for Galaxy S3 motion blur in landscape
* Unicode text support (Japanese, etc.)
* Option for upside-down portrait orientation
* Option for increasing the process priority to reduce interference from background apps
* USB gamepad hotplug on Android 3.1+
* Numerous device-specific workarounds for GPU driver bugs (see updates page on website)
* Other minor tweaks/fixes

GBA.emu v1.5.1

What's in this version:
Fix for Galaxy S3 motion blur in landscape
* Fixed saves in Pokemon Mystery Dungeon (European version), delete your old .sav file if you've run the game previously
* 7zip (.7z) file support
* Unicode text support (Japanese, etc.)
* Option for upside-down portrait orientation
* Option for increasing the process priority to reduce interference from background apps
* USB gamepad hotplug on Android 3.1+
* Numerous device-specific workarounds for GPU driver bugs (see updates page on website)

PCE.emu v1.5.1

What's in this version:
* Fix for Galaxy S3 motion blur in landscape
* Unicode text support (Japanese, etc.)
* Option for upside-down portrait orientation
* Option for increasing the process priority to reduce interference from background apps
* USB gamepad hotplug on Android 3.1+
* Numerous device-specific workarounds for GPU driver bugs (see updates page on website)
* Other minor tweaks/fixes

MD.emu v1.5.1

What's in this version:
* Fix for Galaxy S3 motion blur in landscape
* .cue CD image support with CDDA playback (loading .bin or .iso files directly is no longer supported)
* Save game region to config file
* Unicode text support (Japanese, etc.)
* Option for upside-down portrait orientation
* Option for increasing the process priority to reduce interference from background apps
* USB gamepad hotplug on Android 3.1+
* Numerous device-specific workarounds for GPU driver bugs (see updates page on website)

Combone
08/11/2012, 21:52
::: aFBA Update - Ver. 1.3 :::

- fixed vertical games orientation
- emulator menu is now an ActionBar
- fixed custom hardware inputs mapping in emulator menu
- added disable vibration in emulator menu
- added basic frameskip option in emulator menu
- added service and reset switch in emulator menu
- added ability to delete save states
- added download previews screenshot's in emulator menu
- canceling the screenshot's download will prevent the download dialog to appear on next launch
- improved rom list search
- many few fix..

Link: http://forum.xda-developers.com/showthread.php?t=1932280

eltorobado
09/11/2012, 20:49
Bueno, cuando estos emus ( aparte del Neodroid y CPSemu) tengan una actualizacion donde incluya el Screenshot o pre-visualizacion de cada rom, me avisan porfavor asi me fascina mas, ya los tengo estos emus pero no los actualizo por esa razon en especial los de NES,SNES, GBA, GBC, Sega y MAME

badboyluc
11/11/2012, 03:00
ePSXe for Android v1.8.0
Requirements: ANDROID 2.2 and up
Overview: ePSXe for Android is a Playstation emulator (PSX and PSOne).
http://images.mobilism.org/?dm=YVKP

It is a port from the famous ePSXe for PC. ePSXe provides high compatibility and good speed. It is designed for smartphones and tablets, including a fun 2 players option for tablets using split screen mode.

What's in this version:
Version 1.8.0
* Added Peopsxgl OpenGL plugin support, get the plugin from http://www.epsxe.com/files/libopenglplugin.so (http://anonym.to/?http://www.epsxe.com/files/libopenglplugin.so), copy it in your sdcard, and choose it in preferences->GPUPlugin, and choose preferences->VideoRender->OpenGLPlugin (Pete Bernert,Schtruck and others)
* Added multi-disc PBP support
* Fixed GPU bugs (Doom, F. Doom, SW DF, Soul Blade)
* Fixed SPU bugs (Eithea, ToD, Jammer Lammy)
* Fixed CDROM decoder bugs (Shaman King)
* Added a option to remove the top/bottom black bands


More Info:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.epsxe.ePSXe


muy buena actualizacion :brindis:

Combone
13/11/2012, 16:54
::: PPSSPP Git (2012/11/13) Android Version :::

* Jit fixes, test update
* Fix crash in sceKernelReferSemaStatus.
This was crashing threads/semaphores, and also PQ2 (and maybe other games.)
Note: threads/semaphores still not passing.
* Wrap a few semaphore sceKernel* funcs.
* Fix sceKernelSignalSema().
Handle numWaitThreads and currentCount more correctly.
Well, I'm not 100% sure it's totally right now but it matches the test.
* Make sceKernelDeleteSema() resume waiting threads.
This makes threads/semaphores *almost* pass.
It's now failing from sceKernelStartThread() or something, though.
* Wrap sceKernel DeleteSema and CancelSema.
Also fix copy/paste mistake from SignalSema func.
* Implement sceKernelCancelSema() based on jpcsp.
Don't have any tests/users, but this jpcsp's behavior seems sane.
* Cleanup sceKernel semaphore funcs.
Remove some duplication of code so it's cleaner.
* sceKernelDeleteSema() not returning 0?
Seems to be a bug outside this func, adding a comment at least.
* Merge remote-tracking branch 'upstream/master'
* Fix $v0 on wrong thread in semaphore funcs.
Need to RETURN() prior to switching threads or it will write to the
wrong thread, oops.
* Merge pull request #40 from unknownbrackets/master
Fix some things with the sceKernel semaphore funcs
* Xinput input support
Picks the first Xinput device available, waits 100 frames between
retries when no devices are available.
Controls are hardcoded so every x360 controller button corresponds
to the PSP button in the same physical position. Input from right
stick and from analog triggers is ignored.
The Xinput code though is overriden by SampleControls' hardcoded
keyboard input. XinputDevice was tested to work with
samples/controller/basic when SampleControls is disabled.
* Add a class for keyboard input
Removes the windows-specific hack from sceCtrl
to read keyboard input and instead add a hack to
PPSSPPWindows.
The input mapping is still hardcoded and is the same
as it was in sceCtrl.
Add an std::list to WindowsHost that, curretly, contains
a hardcoded list of preferred `InputDevice`s. Devices
are tried in-order until one of them reports success.
Xinput is preferred over Keyboard. Keyboard always
returns success. Pointers are stored in the std::list
for polymorphism.
Change XinputDevice to report failure as soon as a
device can't be queried, instead of only a frame later.
* Merge pull request #42 from Kovensky/xinput
Xinput input support
* sceKernelStartThread(): skip argPtr for 0 args.
This makes threads/semaphores pass, so adding to passing list.
Depends on an update to pspautotests.
* Merge pull request #43 from unknownbrackets/master
Make threads/semaphores pass, fixing sceKernelStartThread
* Default to english
Default to english. Needs to be menu/config driven really...
* Merge pull request #44 from tmaul/master
Default to english psp emulation
* Merge branch 'master' of github.com:hrydgard/ppsspp
* malloc test is now working
* Add XInput.lib to the Release configuration.
Was added to debug only, so Release doesn't build, preventing tests.
I think x64 is broken also.
* Add XInput.lib to other configurations.
Makes 64 bit etc. work as well.
* Merge pull request #45 from unknownbrackets/master
Include XInput.lib in all configurations

.........

http://down.emucr.com/v3/3775004

Monguer Guaper
13/11/2012, 17:19
ePSXe for Android v1.8.0
Requirements: ANDROID 2.2 and up
Overview: ePSXe for Android is a Playstation emulator (PSX and PSOne).
http://images.mobilism.org/?dm=YVKP

It is a port from the famous ePSXe for PC. ePSXe provides high compatibility and good speed. It is designed for smartphones and tablets, including a fun 2 players option for tablets using split screen mode.

What's in this version:
Version 1.8.0
* Added Peopsxgl OpenGL plugin support, get the plugin from http://www.epsxe.com/files/libopenglplugin.so (http://anonym.to/?http://www.epsxe.com/files/libopenglplugin.so), copy it in your sdcard, and choose it in preferences->GPUPlugin, and choose preferences->VideoRender->OpenGLPlugin (Pete Bernert,Schtruck and others)
* Added multi-disc PBP support
* Fixed GPU bugs (Doom, F. Doom, SW DF, Soul Blade)
* Fixed SPU bugs (Eithea, ToD, Jammer Lammy)
* Fixed CDROM decoder bugs (Shaman King)
* Added a option to remove the top/bottom black bands


More Info:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.epsxe.ePSXe


muy buena actualizacion :brindis:

Épica. El peops es increible, y justo me acaba de llegar mi Transformer Prime con Tegra3 para trastear!!! :D

selecter25
13/11/2012, 22:19
Hoygan, halguien me puede hindicar un hemulador de master sistema que funke bien y que no sea el Gearoid? Halgunos juegos no me sescuchan bien. Grasias, dios les guarde.

Skelton
13/11/2012, 22:39
Prueba con MD.EMU, por lo que tengo entendido también emula Master system (lo que no se es como de fiel lo hace).

oskarzer0
14/11/2012, 02:23
Prueba con MD.EMU, por lo que tengo entendido también emula Master system (lo que no se es como de fiel lo hace).

Si, el MD.EMU también es lo mejor para Master System. La emula perfecta, sonido y todo de 10.

selecter25
14/11/2012, 03:07
Prueba con MD.EMU, por lo que tengo entendido también emula Master system (lo que no se es como de fiel lo hace).


Si, el MD.EMU también es lo mejor para Master System. La emula perfecta, sonido y todo de 10.

Gracias! Voy a probarlo a ver que tal.

arquillos
14/11/2012, 09:03
Por si acaso también tienes: MasterGear v2.7.4 (junto al que ya conoces, Gearoid v1.7.2)

selecter25
14/11/2012, 17:03
Por si acaso también tienes: MasterGear v2.7.4 (junto al que ya conoces, Gearoid v1.7.2)

Lo anoto, más tarde lo pruebo.

El caso es que había probado 5 ó 6 emus y no funcionaban, y tras desinstalarlos me he dado cuenta que lo que no iba bien era la rom que estaba corrupta U_u' .
De momento he vuelto a probar con MD.EMU y va de lujo, incluso vienen mapeados los controles físicos de mi Xperia Play. ¿Sabéis si el resto de emus de este autor van tan bien como este?

badboyluc
14/11/2012, 17:09
Lo anoto, más tarde lo pruebo.

El caso es que había probado 5 ó 6 emus y no funcionaban, y tras desinstalarlos me he dado cuenta que lo que no iba bien era la rom que estaba corrupta U_u' .
De momento he vuelto a probar con MD.EMU y va de lujo, incluso vienen mapeados los controles físicos de mi Xperia Play. ¿Sabéis si el resto de emus de este autor van tan bien como este?

todos los .emu van de lujo, el Robert Broglia es un crack.

oskarzer0
14/11/2012, 17:14
Lo anoto, más tarde lo pruebo.

El caso es que había probado 5 ó 6 emus y no funcionaban, y tras desinstalarlos me he dado cuenta que lo que no iba bien era la rom que estaba corrupta U_u' .
De momento he vuelto a probar con MD.EMU y va de lujo, incluso vienen mapeados los controles físicos de mi Xperia Play. ¿Sabéis si el resto de emus de este autor van tan bien como este?

Yo me he comprado todos sus emuladores y estoy encantado con ellos y sus actualizaciones. Creo que merecen la pena muchíiiiiiiiiisimo.
El de SNES lo tiene gratis en su web explusalpha.

Saludos!

Skelton
14/11/2012, 17:17
Coincido, los emus de Robert Broglia para mi son los mejores emus de Android sin duda.

Monguer Guaper
14/11/2012, 17:33
Coincido, los emus de Robert Broglia para mi son los mejores emus de Android sin duda.

Un poco caros, no? No hay ninguno gratuito que este al nivel en cuanto a calidad?

selecter25
14/11/2012, 17:41
Gracias famicos. Pues los compro toditos entonces, o al menos los que sean bastante mejores con respecto a otros que ya tengo comprados.

Arrrgh, por error técnico de Google Wallet no puedo comprar nada :(.

Otra más: ¿Alguien ha probado algún PBP multidisco en la última versión de EPSXE? ¿Qué tal la optimización de este con respecto a las primeras versiones? ¿Va ya mejor en cuestiones de rendimiento que el FPSE?

Un saludo!

selecter25
15/11/2012, 12:40
Visto que os habeis cansado de mis preguntas, me contesto yo solo [wei5]:

29396

El soporte multidisco va de cine (probado con Chrono Cross incluso haciendo el cambio de disco), el rendimiento es bueno en la mayoría de los juegos pero se le resisten juegos como Bloody Roar o Tekken 3 en dispositivos más modestos (como mi Xperia Play). El sonido es perfecto.

Skelton
17/11/2012, 17:50
Tiger Arcade ha sido actualizado a la versión 3.0.7, no hay ningun changelog ni nada por lo que no se los cambios, pero he notado una mejoria en el rendimiento notable. En la s602 CPS3 corre prácticamente perfecto (muy leve frameskip) y en la s5110 tb noto todo más fluído.

http://apps.tigerplay.info/dl.php?app=tigerarcade

Carlos24
18/11/2012, 00:10
El soporte multidisco va de cine (probado con Chrono Cross incluso haciendo el cambio de disco), el rendimiento es bueno en la mayoría de los juegos pero se le resisten juegos como Bloody Roar o Tekken 3 en dispositivos más modestos (como mi Xperia Play). El sonido es perfecto.

Veo que ha sido útil los consejos y reportes que fijarón y optimizarón que envie en las betas previas antes de salir la 1.8.0 de Epsxe

El soporte multidisco funciona a las mil maravillas con el mismo programa PSX2PSP mismo sirve.
la única limitación presente por cuestión técnica dicho por el autor es que al no existir información no carga las imagenes cifradas por ejemplo EBOOT.PBP de la Store .

oskarzer0
18/11/2012, 03:40
Tiger Arcade ha sido actualizado a la versión 3.0.7, no hay ningun changelog ni nada por lo que no se los cambios, pero he notado una mejoria en el rendimiento notable. En la s602 CPS3 corre prácticamente perfecto (muy leve frameskip) y en la s5110 tb noto todo más fluído.

http://apps.tigerplay.info/dl.php?app=tigerarcade

Gracias por el aviso :brindis:

Combone
19/12/2012, 02:47
Tiger Arcade v3.1.1:

http://apps.tigerplay.info/

:)

K-teto
19/12/2012, 03:38
3.1.2, justo al abrir la 3.1.1 me dice que hay esa actualizacion y la puedes descargar automaticamente.

Skelton
19/12/2012, 08:45
Está bien que se siga actualizando el tiger, es mu emu preferido para arcades. eso si, ya podía currarse el auto un changelog o algo...xD

Combone
27/12/2012, 18:18
NEW Tiger Arcade v4.0.0 beta released

-- v4.0.0

- Game engine is updated.
- NEW Net Play (WIFI) - no lag
- Replay record and playback
- Diag (DIP-Switch)
- Fix Knights of Valour,Knights of Valour 2, Oritental Legend, screen disorder issue after loading states.
- Fix Hook No sound issue
- Updated help for most answered questions.
- Link to Rom Buddy for helping list TOP Played 40 Games.


IMPORTANT NOTICE

The ROM and saved states in Tiger Arcade3.x.y is NOT compatible with this version.

......

Web Site: http://apps.tigerplay.info/

Skelton
27/12/2012, 20:43
Voy a probar ese nuevo Tiger a ver que tal rula.

Edito, acabo de probarlo en la s602, s5300 y s5110. Los juegos de placa PGM van mucho mejor y el hook funciona de cine con sonido. Curiosamente, en la s602 noto los juegos de CPS3 más lentos que en anteriores versiones, y en la s5110 va todo más fluído. Ha cambiado el romset eso si, ahora usa el último romset de MAME (sino el último del todo, al menos de lo más recientes).

El punto negativo es que no esconde la barra de notificaciones, y que trae publi, eso si, solucionable via Lucky Patcher xD, pero vamos, tampoco son unos grandes cambios.

badboyluc
31/12/2012, 01:40
nullDCe vAlpha-01 [Dreamcast Emulator]
Requirements: ARMv7+ 2.1+ 800х480
Overview: nullDC is a freeware Sega Dreamcast and NAOMI, the arcade version of the hardware developed by Sega.

http://images.mobilism.org/?dm=WN6T

http://images.mobilism.org/?dm=30MQ

How To INSTALL:
1) Install the file nullDC-Alpha-0.1.apk.
2) Copy the folder "nullDC", the root of your memory card. Folder can be taken from the complete assembly, or "BIOS on Dreamcast".
3) Download the game image format. Gdi, to put it in the sdcard / nullDC / disks /. It is important that the file called game.gdi
4) Run nullDCe, and select the Start / Resume.

More Info:
http://forum.xda-developers.com/showthread.php?t=1845676

rodrigouez
05/01/2013, 20:00
wow increible noticia lo del emu de dreamcast auqnue no espero por le momento grandes cosas pero poder jugar al sonic adventure 2 seria uan gozada o por lo menos con que se pueda emular decentemente algo del catalogo de lucha como marvel vs capcom 2 o alguno de los dos capcom vs snk me conformo

maverick2
05/01/2013, 20:58
Sabeis algun emulador de Nintendo DS que funcione decentemente para la JXD5110? pues me gustan mucho los juegos de esa consola .

Skelton
05/01/2013, 21:33
El emu de Nintendo DS no va bien prácticamente en ningun aparato, está solo en sus inicios.

Renuente
05/01/2013, 21:51
Por favor, que alguien con dual core para arriba pruebe el Capcom VS SNK, el 1 y el 2, a ver que tal.

anakinmay
06/01/2013, 16:44
Voy a probar ese nuevo Tiger a ver que tal rula.

Edito, acabo de probarlo en la s602, s5300 y s5110. Los juegos de placa PGM van mucho mejor y el hook funciona de cine con sonido. Curiosamente, en la s602 noto los juegos de CPS3 más lentos que en anteriores versiones, y en la s5110 va todo más fluído. Ha cambiado el romset eso si, ahora usa el último romset de MAME (sino el último del todo, al menos de lo más recientes).

El punto negativo es que no esconde la barra de notificaciones, y que trae publi, eso si, solucionable via Lucky Patcher xD, pero vamos, tampoco son unos grandes cambios.

Skelton majo, me instalé el Tiger de donde me indicaste, pero no me rulan las roms de neogeo ni del mame.

Tengo las roms cada una por su parte en las carpetas propias, no las he metido en las del Tiger, reconoce las roms, pero no me las abre, sabes que puede ser?

Creo que solo he conseguido arrancar una, el resto hace como que las carga, pero al instante vuelve al menú de selección.

Tengo una tablet con dual core..

Skelton
06/01/2013, 17:43
El nuevo tiger usa el último romset de Final burn alpha, así que necesitas tenerlo o sacar las roms de ese romset.

Combone
07/01/2013, 22:48
::: aFBa Update Ver. 1.4 :::

updated to latest fba (0.2.97.28)

- aFBA and libafba is now one package
- added on screen joystick configuration (position and scale)
- added 7z compression support
- added scale 2x option
- added compatibility list (menu -> CompatList)
- added roms listing filters (WIP, only year and system)
- added x86 cpu compatibility
- fix screenshots loading time
- fix scanline orientation for vertical games
- fix vibration enable/disable
- removed intrusive "airpush" ads, replaced by admob

...........

http://forum.xda-developers.com/showthread.php?t=1932280

rodrigouez
16/01/2013, 23:24
par ano abrir un hilo pregunto aqui , cual es el mejor emu de N64 para s601 por lo menos para poder jugar bien al mario64 y al smashbros

Skelton
16/01/2013, 23:28
N64oid es el mejor, muen64plus tampoco está mal pero es más lento. Eso si, no lo corras con el firm de 600 mhz en la s601 porque te irá lentísimo.

rodrigouez
17/01/2013, 15:26
N64oid es el mejor, muen64plus tampoco está mal pero es más lento. Eso si, no lo corras con el firm de 600 mhz en la s601 porque te irá lentísimo.

acabo de provar el n64oid con tu rom ics a 800mhz y va practicamente perfecto y el sonido por igual (el emu que que usaba andaba lento y petardeaba el sonido) el mario gracias

revon
23/01/2013, 17:01
Hola! He estado probando el aFBA y funciona bien salvo los saves. Cuando los cargo o se cuelga el emu o si carga el save va a tirones, a alguien más le pasa?

Skelton
23/01/2013, 17:19
Hola! He estado probando el aFBA y funciona bien salvo los saves. Cuando los cargo o se cuelga el emu o si carga el save va a tirones, a alguien más le pasa?

La verdad que no uso el aFBA porque tiene muy mal rendimiento (frameskip en muchos juegos incluso en dual cores), pero si, eso tb me pasaba cuando lo he usado, así que supongo que es un bug. Se me ocurre que pruebes en otro emu tipo Tiger Arcade (que en mi opinión, es el mejor FBA disponible para Android)

revon
23/01/2013, 18:48
La verdad que no uso el aFBA porque tiene muy mal rendimiento (frameskip en muchos juegos incluso en dual cores), pero si, eso tb me pasaba cuando lo he usado, así que supongo que es un bug. Se me ocurre que pruebes en otro emu tipo Tiger Arcade (que en mi opinión, es el mejor FBA disponible para Android)

Ok, creo que lo tuve instalado. Era la versión gratuita y no podía cargar saves. Lo volveré a probar, gracias!

arquillos
24/01/2013, 07:56
Hola revon!
supongo que has estado probando la última versión del aFBA, la v1.6, no?
Puedes pasarte por el hilo en XDA (http://forum.xda-developers.com/showthread.php?t=1932280) ya que es muy activo y quizás puedan ayudarte mas.

revon
25/01/2013, 11:37
Hola revon!
supongo que has estado probando la última versión del aFBA, la v1.6, no?
Puedes pasarte por el hilo en XDA (http://forum.xda-developers.com/showthread.php?t=1932280) ya que es muy activo y quizás puedan ayudarte mas.

Hola! Lo he mirado un poco porque son muchas páginas pero no he encontrado sobre el problema de los saves, solo que siguen arreglando fallos y la gente da sugerencias.
De todas formas ayer probé con el Shinobi y tras empezar la partida como un minuto, cargué el save y lo emulaba sin saltos o tirones, probaré con algún juego más.
Gracias! Un saludo!

Skelton
25/01/2013, 13:46
Acaba de salir la primera release de RetroArch!!. No se como optimizado estará, pero le daré un testeo en la noche si puedo.

https://play.google.com/store/apps/details?id=org.retroarch

Y gratis, sin ADS ni nada.

Dullyboy
25/01/2013, 13:56
Acaba de salir la primera release de RetroArch!!. No se como optimizado estará, pero le daré un testeo en la noche si puedo.

https://play.google.com/store/apps/details?id=org.retroarch

Y gratis, sin ADS ni nada.
***** que pinta, y yo que acababa de bajar un pack con todos los emuladores de Robert Broglia... :D.

arquillos
25/01/2013, 13:57
Acaba de salir la primera release de RetroArch!!. No se como optimizado estará, pero le daré un testeo en la noche si puedo.

https://play.google.com/store/apps/details?id=org.retroarch

Y gratis, sin ADS ni nada.

Muy buen pinta pero prefiero los emuladores que se dedican a una cosa en específico que los que tratan de abarcar mucho...quién mucho abarca...

PERO es muy buena noticia, otro emulador para Android...

Skelton
25/01/2013, 14:06
Muy buen pinta pero prefiero los emuladores que se dedican a una cosa en específico que los que tratan de abarcar mucho...quién mucho abarca...

PERO es muy buena noticia, otro emulador para Android...

Lo bueno es la competencia que se crea, si ellos ofrecen estos gratis y están medio bien, el resto de desarrolladores se pondrán las pilas también. Estoy deseando probarlo.

arquillos
25/01/2013, 14:14
Toda la razón Skelton...y si puedes prueba el Virtual Boy que puede ser una risa :)

Carlos24
25/01/2013, 15:42
Pues he encontrado un gravísimo error en el emulador retroarch si está presente los botones tactiles habilitados el rendimiento baja bruscamente el rendimiento .

Skelton
25/01/2013, 15:43
Pues he encontrado un gravísimo error en el emulador retroarch si está presente los botones tactiles habilitados el rendimiento baja bruscamente el rendimiento .

Y no se pueden quitar? o obliga a ver los botones en pantalla?

Carlos24
25/01/2013, 15:50
Ah ya lo he solucionado es desactivar el filtro bilinear en doble pasada que no se porque en mi dispositivo hace cosas raras si están los botones presentes se oye todo ralentizado en cambio desactivando los botones tactiles no sucede que cosa más rara

Tampoco veo como asignar un teclado o botones físicos , la verda es que la interfaz es algo confusa me ha costado donde estaba la configuración

Dullyboy
25/01/2013, 16:08
Muy buen pinta pero prefiero los emuladores que se dedican a una cosa en específico que los que tratan de abarcar mucho...quién mucho abarca...

PERO es muy buena noticia, otro emulador para Android...

Yo también los prefiero, pero este no es el caso, porque este emulador funciona como "gestor" de emuladores. Por ejemplo cuando arrancas un juego de CPS-1 estás usando el Final burn alpha o uno de mega drive el Genesis Plus GX, por lo que se ahorra mucho icono y diferentes configuraciones.

Skelton
25/01/2013, 17:54
Me comenta uno de los desarrolladores de Retroarch en XDA que está muy optimizado, puesto que ha utilizado un Allwinner a10 monocore como base, y que salvo algún juego de PSX y alguno de FBA es prácticamente full speed, o sea que tiene una optimización muy buena. Deseando probarlo en la s602. Para las s7300 dual core puede ser muy buena opción también.

revon
25/01/2013, 18:04
Y no se pueden quitar? o obliga a ver los botones en pantalla?

Lo he probado esta mañana y es el fallo más gordo que he encontrado pero los emus van muy bien. Sí, hay que jugar con los botones en pantalla y mapearlos con con gamekeyboard (se llama así, no?). A ver si para próximas versiones se pueden utilizar los botones físicos...

He vuelto a probar los saves del afba y con el Metal Slug no me ha dado problema, con el Punisher es con el que al cargar va a tirones, probaré con alguno más a ver si es sólo problema con los de cps1.

Carlos24
25/01/2013, 18:58
Cierto sólo deja input sixaxis o gamekeyboard o drivers similares que haya instalado y el fallo raro del filtro bilinear que penaliza bastante en un dualcore omap4430 si están presentes los botones virtuales.

Por ser la primera versión me ha dejado buena impresión teniendo que abarca muchas consola y a ver si solucionan el timming del sonido en la emulación de psx tiene el mismo fallo del fpse en los juegos de square enix o incluso se oye peor que fpse

Dullyboy
25/01/2013, 19:16
A ver, los emuladores que usa están en la descripción:

- PlayStation 1 (emulator: PCSX ReARMed)
- Super Nintendo (emulator: SNES9x Next)
- Nintendo Entertainment System (emulator: FCEUmm / NEStopia)
- GameBoy / GameBoy Color (emulator: Gambatte)
- GameBoy Advance (emulator: VBA Next)
- Arcade (emulator: Final Burn Alpha)
- Neo Geo Pocket Color (emulator: Mednafen NGP)
- Virtual Boy (emulator: Mednafen VB)
- Sega Genesis/Mega Drive (emulator: Genesis Plus GX)
- Sega Master System/Sega Game Gear (emulator: Genesis Plus GX)
- Sega CD / Mega CD (emulator: Genesis Plus GX)
- PC Engine / PC Engine CD (emulator: Mednafen PCE Fast)
- WonderSwan Color / Crystal (emulator: Mednafen Wonderswan)
- Cave Story (game engine: NX Engine)
- Doom 1 / Doom 2 / Ultimate Doom / Final Doom (game engine: prBoom)
Así qeu si no lo mejora el creador del PCSX no hay nada que hacer.

arquillos
29/01/2013, 08:35
He estado probando el Retroarch en la s5110 y me he encontrado con estos problemillas:

- Botones virtuales en pantalla no se pueden quitar.
- Emuladores no se pueden configurar o no tienen opciones de configuración
- El emulador del GBA es malo. El GameBoid le da mil vueltas.
- Con el emuladore Arcade no consigo arrancar ningún juego. Puede ser tema de las versiones de las ROMs, tengo que seguir investigándolo

Como dato positivo comentar que por defecto te deja utilizar las teclas del s5110 sin tocar nada ;)

En resumen, todavía está muy verde el emulador, pero es bueno tener a uno mas "a bordo del Android"...veremos hasta donde puede llegar.

Skelton
29/01/2013, 08:42
He estado probando el Retroarch en la s5110 y me he encontrado con estos problemillas:

- Botones virtuales en pantalla no se pueden quitar.
- Emuladores no se pueden configurar o no tienen opciones de configuración
- El emulador del GBA es malo. El GameBoid le da mil vueltas.
- Con el emuladore Arcade no consigo arrancar ningún juego. Puede ser tema de las versiones de las ROMs, tengo que seguir investigándolo

Como dato positivo comentar que por defecto te deja utilizar las teclas del s5110 sin tocar nada ;)

En resumen, todavía está muy verde el emulador, pero es bueno tener a uno mas "a bordo del Android"...veremos hasta donde puede llegar.

Les pasé a los de retroarch los keycodes de los botones, por eso va de serie :D
Se pueden quitar los botones virtuales, hay una opción en el menú de las opciones para quitarlo. De todas formas, en la s5110 el emu que más merece la pena es el de PSX que funciona bastante bien, el resto van lentillos y hay mejores opciones. El emu Arcade de ellos es Final burn Alpha, así que necesitas un romset moderno de FBA.

Monguer Guaper
29/01/2013, 08:56
Alguien ha probado la última actualización del emu de PSP? Por lo visto trae una mejora de velocidad de la leche con el jit.

arquillos
29/01/2013, 09:22
Les pasé a los de retroarch los keycodes de los botones, por eso va de serie :D
Y se nota el curro :) Muchas gracias!



Se pueden quitar los botones virtuales, hay una opción en el menú de las opciones para quitarlo.

Sí, lo acabo de ver en un vídeo de Youtube...¿porqué no pondrán un pequeño "readme" para contar las tres tonterías necesarias?...



De todas formas, en la s5110 el emu que más merece la pena es el de PSX que funciona bastante bien, el resto van lentillos y hay mejores opciones. El emu Arcade de ellos es Final burn Alpha, así que necesitas un romset moderno de FBA.

Sí, sigo probándolo y en la s5110 no merece la pena todavía...ya veremos mas adelante :)

-----Actualizado-----


Alguien ha probado la última actualización del emu de PSP? Por lo visto trae una mejora de velocidad de la leche con el jit.

Puede ser pero han fastidiado el emu para los snapdragon....adíos Xperia Play :(
Y siguen sin funcionar los "locoroco" :(

onthebridge
29/01/2013, 11:04
Puede ser pero han fastidiado el emu para los snapdragon....adíos Xperia Play :(


Parece ser que el fiera ya lo ha solucionado (http://forums.ppsspp.org/showthread.php?tid=483&pid=3258#pid3258) :D

jduranmaster
29/01/2013, 11:27
Parece ser que el fiera ya lo ha solucionado (http://forums.ppsspp.org/showthread.php?tid=483&pid=3258#pid3258) :D

genial.

rob_84
09/02/2013, 22:45
Buen aporte.

Gracias.

jduranmaster
12/04/2013, 10:37
¿que versión de FINAL BURN es la que acepta las roms de CPS3?

Molondro
12/04/2013, 11:17
¿que versión de FINAL BURN es la que acepta las roms de CPS3?

Has probado con retroarch? A mi el aFBA me va como el culo, no me carga la mitad de las roms (y son roms del romset FBA)

jduranmaster
12/04/2013, 11:44
no he probado ningún FBA en android. Para NeoGeo, CPS1 y CPS2 tengo emuladores específicos. Por eso busco la versión de FBA que tenga ya incluido el soporte para CPS3 integrado.

Dullyboy
12/04/2013, 11:56
no he probado ningún FBA en android. Para NeoGeo, CPS1 y CPS2 tengo emuladores específicos. Por eso busco la versión de FBA que tenga ya incluido el soporte para CPS3 integrado.

¿Qué emuladores específicos de CPS?

jduranmaster
12/04/2013, 11:58
¿Qué emuladores específicos de CPS?

por ejemplo el CPSEmu 1.4 , que es un emulador de CPS2 para Android.

Dullyboy
12/04/2013, 12:36
por ejemplo el CPSEmu 1.4 , que es un emulador de CPS2 para Android.

A vale, ese lo había probado pero me daba problemas al configurar el mando y no se si la pantalla también.

oskarzer0
12/04/2013, 15:55
A vale, ese lo había probado pero me daba problemas al configurar el mando y no se si la pantalla también.

Prueba el RetroArch, como te han comentado por ahí atrás. El soporte que le da a FBA funciona muy muy bien.

Dullyboy
12/04/2013, 16:16
Prueba el RetroArch, como te han comentado por ahí atrás. El soporte que le da a FBA funciona muy muy bien.

Lo tengo instalado casi desde el primer día :), pero no me va bien con el ipega en modo gamepad que es como lo uso con los otros emuladores (porque me da fallo en los otro modos). Quiero usar la cruceta pero solo me deja usar los analógicos, por eso quería el emulador de CPS que es lo que me falta por tener en el móvil.

Skelton
12/04/2013, 23:35
Tiger Arcade es otra opcion. cualquier cosa menos CPSEMU, que tiene un sonido lamentable (como si le faltasen canales por emular o algo asi)

ntpntp2
13/04/2013, 01:48
Tiger Arcade es otra opcion. cualquier cosa menos CPSEMU, que tiene un sonido lamentable (como si le faltasen canales por emular o algo asi)

Estoy contigo falta sonido y eso no gusta nada

jduranmaster
13/04/2013, 10:37
¿bueno, y para CPS3 que es lo que venía a preguntar yo aquí?

Skelton
17/04/2013, 17:03
aFBA, Retroarch, o Tiger Arcade

jduranmaster
17/04/2013, 17:47
thanks

revon
17/04/2013, 18:38
De retroarch hay alguna versión nueva? Por cierto, para cuándo un emulador bueno para GG? porque el Gearoid deja bastante que desear en gráficos y sonido...

Skelton
17/04/2013, 18:52
No estoy seguro si el Genesis Plus de Retroarch emula Game Gear tb, puedes probar, creo q la ultima version era la r12.

revon
18/04/2013, 11:14
Sí la emula pero el emu suelto no lo encuentro. La versión r12 no sé si es la que tengo, luego lo compruebo, gracias.

Skelton
18/04/2013, 11:39
El emu suelto? es elegir el core Genesis Plus y ya está que yo sepa. Creo que hay otro emu llamado mastergear pero nunca lo he probado.

revon
18/04/2013, 14:09
Claro por eso digo instalar el emu suelto porque sólo se puede elegir de la lista. El Mastergear es peor que estos y eso que es de pago.

Skelton
18/04/2013, 14:28
Pues es que suelto no hay, Retroarch lleva todos los cores, solo es elegir el coe que quieres y ya está.